Struct和Class的区别

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C++中的struct对C中的struct进行了扩充,它已经不再只是一个包含不同数据类型的数据结构了,它已经获取了太多的功能。
struct能包含成员函数吗? 能!
struct能继承吗? 能!!
struct能实现多态吗? 能!!!
 

既然这些它都能实现,那它和class还能有什么区别?

最本质的一个区别就是默认的访问控制: 

默认的继承访问权限

struct是public的class是private的
你可以写如下的代码:
struct A
{
  char a;
};
struct B : A
{
  char b;
};

这个时候B是public继承A的。

如果都将上面的struct改成class,那么B是private继承A的。这就是默认的继承访问权限。 

所以我们在平时写类继承的时候,通常会这样写:
class B : public A

就是为了指明是public继承,而不是用默认的private继承。

 

当然,到底默认是public继承还是private继承取决于子类而不是基类

我的意思是,struct可以继承class,同样class也可以继承struct,那么默认的继承访问权限是看子类到底是用的struct还是class。如下:

 

struct A{};class B : A{}; //private继承
struct C : B{}; //public继承

 

struct作为数据结构的实现体,它默认的数据访问控制是public的,而class作为对象的实现体,它默认的成员变量访问控制是private的

 

我依旧强调struct是一种数据结构的实现体,虽然它是可以像class一样的用。我依旧将struct里的变量叫数据,class内的变量叫成员,虽然它们并无区别。


到底是用struct还是class,完全看个人的喜好,你可以将程序里所有的class全部替换成struct,它依旧可以很正常的运行。但我给出的最好建议,还是:当你觉得你要做的更像是一种数据结构的话,那么用struct,如果你要做的更像是一种对象的话,那么用class。 

当然,我在这里还要强调一点的就是,对于访问控制,应该在程序里明确的指出,而不是依靠默认,这是一个良好的习惯,也让你的代码更具可读性。 

说到这里,很多了解的人或许都认为这个话题可以结束了,因为他们知道struct和class的“唯一”区别就是访问控制。很多文献上也确实只提到这一个区别。 

但我上面却没有用“唯一”,而是说的“最本质”,那是因为,它们确实还有另一个区别,虽然那个区别我们平时可能很少涉及。

那就是:“class”这个关键字还用于定义模板参数,就像“typename”。但关键字“struct”不用于定义模板参数。这一点在Stanley B.Lippman写的Inside the C++ Object Model有过说明。 

问题讨论到这里,基本上应该可以结束了。但有人曾说过,他还发现过其他的“区别”,那么,让我们来看看,这到底是不是又一个区别。还是上面所说的,C++中的struct是对C中的struct的扩充,既然是扩充,那么它就要兼容过去C中struct应有的所有特性。例如你可以这样写: 

struct A //定义一个struct
{
   char c1;
   int n2;
   double db3;
};
A a={'p', 7, 3.1415926}; //定义时直接赋值
 

也就是说struct可以在定义的时候用{}赋初值。那么问题来了,class行不行呢?将上面的struct改成class,试试看。报错!噢~于是那人跳出来说,他又找到了一个区别。我们仔细看看,这真的又是一个区别吗? 

你试着向上面的struct中加入一个构造函数(或虚函数),你会发现什么?
对,struct也不能用{}赋初值了
的确,以{}的方式来赋初值,只是用一个初始化列表来对数据进行按顺序的初始化,如上面如果写成A a={'p',7};则c1,n2被初始化,而db3没有。这样简单的copy操作,只能发生在简单的数据结构上,而不应该放在对象上。加入一个构造函数或是一个虚函数会使struct更体现出一种对象的特性,而使此{}操作不再有效。 

事实上,是因为加入这样的函数,使得类的内部结构发生了变化。而加入一个普通的成员函数呢?你会发现{}依旧可用。其实你可以将普通的函数理解成对数据结构的一种算法,这并不打破它数据结构的特性。 

那么,看到这里,我们发现即使是struct想用{}来赋初值,它也必须满足很多的约束条件,这些条件实际上就是让struct更体现出一种数据机构而不是类的特性。 

那为什么我们在上面仅仅将struct改成class,{}就不能用了呢?

其实问题恰巧是我们之前所讲的——访问控制!你看看,我们忘记了什么?对,将struct改成class的时候,访问控制由public变为private了,那当然就不能用{}来赋初值了。加上一个public,你会发现,class也是能用{}的,和struct毫无区别!!! 

做个总结,从上面的区别,我们可以看出,struct更适合看成是一个数据结构的实现体,class更适合看成是一个对象的实现体。

还有人从内存空间的分配上给出了两者的不同,也很重要:

本质上应该是存取方式不同吧。struct存取在栈上,而class存取的位置在堆上,存储方式不同意味着访问响应的速度,也就是性能。同时也决定了传值方式的不同。虽然栈上面的访问速度会快点,但是过多的栈访问反而会降低性能。所以在使用上struct更适合看成是一个数据结构的实现体,可以拥有更好的访问速度,class更适合看成是一个对象的实现体,可以更好的管理内存。同时在结构和类里面的函数和方法虽然看起来是一样的但是在概念上还是有不同的。同时对于其他的面向对象语言而言(例如java)他们的最小编译单元是类。而c++的最小编译单元应该就是函数,他的最小编译单元决定了为什么c++的struct可以把函数作为他的结构成员,java却不可以。

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