2.struct 不能被继承,class可以被继承
3.struct 默认的访问权限是public ,而class 默认的访问权限是private .
4.struct 不能由程序员申明构造函数,即使是默认(不带参数)的构造函数,同样也不能有析构的处理部分。这是因为struct 的构造函数是由编译器自动生成的。并且struct 的用途是那些描述轻量级的对象,例如Line ,Point 等,并且效率比较高。
5.struct 的new 和class 的new 是不同的。struct 的new 就是执行一下构造函数创建一个新实例再对所有的字段进行Copy 。而class 则是在堆上分配一块内存然后再执行构造函数,struct 的内存并不是在new 的时候分配的,而是在定义的时候分配
例:
using System;
class TheClass
{
public int x;
}
struct TheStruct
{
public int x;
}
class TestClass
{
public static void structtaker(TheStruct s)
{
s.x = 5;
}
public static void classtaker(TheClass c)
{
c.x = 5;
}
public static void Main()
{
TheStruct a = new TheStruct();
TheClass b = new TheClass();
a.x = 1;
b.x = 1;
structtaker(a);
classtaker(b);
Console.WriteLine("a.x = {0}", a.x);
Console.WriteLine("b.x = {0}", b.x);
}
}
这个例子的输出是:
a.x = 1b.x = 5
从这个例子例子可以看出,当一个结构被传递到一个方法时,被传递的只不过是一个副本,而一个类被传递时,被传递的是一个参考.所以a.x=输出的是1,不变,而b.x却变了.
还有的区别就是结构可以不用new来实例化,而类却要.如果你不用new来实例化一个结构,那么所有的字段将仍然处于未分配状态,直到所有的字段被初始化.和类一样,结构可以执行接口.更重要的是,结构没有继承性,一个结构不能从别的类继承,也不能是别的类的基类.