beego 数据处理----文件上传

文件上传

在 beego 中你可以很容易的处理文件上传,就是别忘记在你的 form 表单中增加这个属性 enctype=“multipart/form-data”,否则你的浏览器不会传输你的上传文件。
文件上传之后一般是放在系统的内存里面,如果文件的 size 大于设置的缓存内存大小,
那么就放在临时文件中,默认的缓存内存是 64M,你可以通过如下来调整这个缓存内存大小:

beego.MaxMemory = 1<<22

或者在配置文件中通过如下设置:

maxmemory = 1<<22

Beego 提供了两个很方便的方法来处理文件上传:

GetFile(key string) (multipart.File, *multipart.FileHeader, error)

该方法

SaveToFile(fromfile, tofile string) error

该方法是在 GetFile 的基础上实现了快速保存的功能
fromfile 是提交时候的 html 表单中的 name

建立 fileupload 控制器
package controllers

import (
	"log"
	"github.com/astaxie/beego"
)

type FileUploadController struct {
    beego.Controller
}

// 上传文件的页面
func (c * FileUploadController) Get() {
	c.TplName = "fileupload.html"
}

// 上传文件
func (this *FileUploadController) Post() {
	// uploadfilename,这是一个key值,对应的是html中input type-‘file’的name属性值
	f, h, err := this.GetFile("uploadfilename")
	if err != nil {
		log.Fatal("getfile err", err)
	}

	// 关闭上传的文件,不然的话会出现临时文件不能清除的情况
	defer f.Close()
	// 保存位置在 static/upload, 没有文件夹要先创建
    this.SaveToFile("uploadfilename", "static/upload/" + h.Filename) 
	// html页面
	this.TplName = "fileupload.html"
}
建立fileupload.html页面
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>文件上传</title>
</head>
<body>

<form enctype="multipart/form-data" method="post">
    <input type="file" name="uploadfilename" />
    <input type="submit">
</form>

</body>
</html>
添加路由
	beego.Router("/fileupload", &controllers.FileUploadController{})
项目的结构如下

在这里插入图片描述

浏览器访问

在这里插入图片描述

结果

在这里插入图片描述

好的,我知道你的问题了。首先,使用beego框架和go-socket.io搭建聊天室需要以下步骤: 1. 安装beego和go-socket.io ```shell go get github.com/astaxie/beego go get github.com/googollee/go-socket.io ``` 2. 创建beego项目 ```shell bee new chatroom cd chatroom ``` 3. 在main.go中引入go-socket.io的包并创建socket.io服务器 ```go package main import ( "github.com/astaxie/beego" "github.com/googollee/go-socket.io" ) func main() { server, err := socketio.NewServer(nil) if err != nil { beego.Error("Socket.IO server creation failed: ", err) return } // TODO: 后续代码 } ``` 4. 添加路由 ```go server.On("connection", func(so socketio.Socket) { beego.Info("New user connected.") // 处理用户连接事件 so.On("chat", func(msg string) { beego.Info("Message received: ", msg) // TODO: 处理消息 }) // 处理用户断开连接事件 so.On("disconnection", func() { beego.Info("User disconnected.") }) }) // 处理根路由 beego.Router("/", &controllers.MainController{}) // 处理socket.io路由 beego.Handler("/socket.io/", server) beego.Handler("/socket.io.js", http.FileServer(http.Dir("./node_modules/socket.io-client/dist/")).ServeHTTP) ``` 5. 在前端页面上添加socket.io客户端代码 ```html <script src="/socket.io.js"></script> <script> var socket = io.connect('http://localhost:8080'); socket.on('connect', function () { console.log('Connected to server.'); }); socket.on('chat', function (message) { console.log('Message received: ' + message); }); socket.on('disconnect', function () { console.log('Disconnected from server.'); }); </script> ``` 6. 处理聊天消息 ```go server.On("connection", func(so socketio.Socket) { beego.Info("New user connected.") // 处理用户连接事件 so.On("chat", func(msg string) { beego.Info("Message received: ", msg) // 广播消息给所有用户 server.BroadcastToAll("chat", msg) }) // 处理用户断开连接事件 so.On("disconnection", func() { beego.Info("User disconnected.") }) }) ``` 这样,你就可以使用beego框架和go-socket.io搭建一个简单的聊天室了。当然,以上代码只是一个简单的示例,你可以根据具体需求进行修改和扩展。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值