1.ListView与RecyclerView的简单使用:
ListView:1. 继承重写BaseAdapter类; 2. 自定义ViewHolder与convertView的优化(判断是否为null);
RecyclerView:1. 继承重写RecyclerView.Adapter与RecyclerView.ViewHolder 2. 设置LayoutManager,以及layout的布局效果
区别: 1. ViewHolder的编写规范化,ListView是需要自己定义的,而RecyclerView是规范好的;
2. RecyclerView复用item全部搞定,不需要想ListView那样setTag()与getTag();
3. RecyclerView多了一些LayoutManager工作,但实现了布局效果多样化;
4.RecyclerView不支持点击事件,只能用回调接口来设置点击事件
5.RecyclerView不支持直接在布局中添加分割线
布局效果:ListView 的布局比较单一,只有一个纵向效果;RecyclerView 的布局效果丰富, 可以在LayoutMananger中设置:线性布局(纵向,横向),表格布局,瀑布流布局。在RecyclerView 中,如果存在的LayoutManager不能满足需求,可以在LayoutManager的API中自定义Layout:例如:scrollToPosition(), setOrientation(), getOrientation(), findViewByPosition()等等;
空数据处理:在ListView中有个setEmptyView() 用来处理Adapter中数据为空的情况;但是在RecyclerView中没有这个API,所以在RecyclerView中需要进行一些数据判断来实现数据为空的情况;
HeaderView 与 FooterView:在ListView中可以通过addHeaderView() 与 addFooterView()来添加头部item与底部item,来当我们需要实现下拉刷新或者上拉加载的情况;而且这两个API不会影响Adapter的编写;但是RecyclerView中并没有这两个API,所以当我们需要在RecyclerView添加头部item或者底部item的时候,我们可以在Adapter中自己编写,根据ViewHolder的Type与View来实现自己的Header,Footter与普通的item,但是这样就会影响到Adapter的数据,比如position,添加了Header与Footter后,实际的position将大于数据的position;
局部刷新:在ListView中通常刷新数据是用notifyDataSetChanged() ,但是这种刷新数据是全局刷新的(每个item的数据都会重新加载一遍),这样一来就会非常消耗资源;RecyclerView中可以实现局部刷新,例如:notifyItemChanged();但是如果要在ListView实现局部刷新,依然是可以实现的,当一个item数据刷新时,我们可以在Adapter中,实现一个onItemChanged()方法,在方法里面获取到这个item的position(可以通过getFirstVisiblePosition()),然后调用getView()方法来刷新这个item的数据;
动画效果:在RecyclerView中,已经封装好API来实现自己的动画效果;有许多动画API,例如:notifyItemChanged(), notifyDataInserted(), notifyItemMoved()等等;如果我们需要淑贤自己的动画效果,我们可以通过相应的接口实现自定义的动画效果(RecyclerView.ItemAnimator类),然后调用RecyclerView.setItemAnimator() (默认的有SimpleItemAnimator与DefaultItemAnimator);
但是ListView并没有实现动画效果,但我们可以在Adapter自己实现item的动画效果;
ItemTouchHelper:创建ItemTouchHelper实例,然后在ItemTouchHelper.SimpleCallback(),然后在Callback中实现getMovementFlags(), onMove(), onSwiped(), 最后调用RecyclerView的attachToRecyclerView方法;
Item点击事件:在ListView中有onItemClickListener(), onItemLongClickListener(), onItemSelectedListener(), 但是添加HeaderView与FooterView后就不一样了,因为HeaderView与FooterView都会算进position中,这时会发现position会出现变化,可能会抛出数组越界,为了解决这个问题,我们在getItemId()方法(在该方法中HeaderView与FooterView返回的值是-1)中通过返回id来标志对应的item,而不是通过position来标记;但是我们可以在Adapter中针对每个item写在getView()中会比较合适;而在RecyclerView中,提供了唯一一个API:addOnItemTouchListener(),监听item的触摸事件;我们可以通过RecyclerView的addOnItemTouchListener()加上系统提供的Gesture Detector来实现像ListView那样监听某个item某个操作方法;
嵌套滚动机制:在事件分发机制中,Touch事件在进行分发的时候,由父View向子View传递,一旦子View消费这个事件的话,那么接下来的事件分发的时候,父View将不接受,由子View进行处理;但是与Android的事件分发机制不同,嵌套滚动机制(Nested Scrolling)可以弥补这个不足,能让子View与父View同时处理这个Touch事件,主要实现在于NestedScrollingChild与NestedScrollingParent这两个接口;而在RecyclerView中,实现的是NestedScrollingChild,所以能实现嵌套滚动机制;
ListView就没有实现嵌套滚动机制;
Recycler缓存机制:
Recycler是RecyclerView的一个内部类。我们来看一下它的主要的成员变量。
- mChangedScrap 表示数据已经改变的ewHolder列表
- mAttachedScrap 未与RecyclerView分离的ViewHolder列表
- mCachedViews ViewHolder缓存列表,其大小由mViewCacheMax决定,默认DEFAULT_CACHE_SIZE为2,可动态设置。
- mViewCacheExtension 开发者可自定义的一层缓存,是虚拟类ViewCacheExtension的一个实例,开发者可实现方法getViewForPositionAndType(Recycler recycler, int position, int type)来实现自己的缓存。
- mRecyclerPool ViewHolder缓存池,在有限的mCachedViews中如果存不下ViewHolder时,就会把ViewHolder存入RecyclerViewPool中。
RecyclerView 缓存机制(Recycler)大致可以分为5级。
第一级 通过mChangedScrap匹配 position或者id获取holder缓存。
第二级 从mAttachedScrap中通过匹配position获取holder缓存,或者通过ChildHelper找到隐藏但是没有被移除的View,通过getChildViewHolderInt(view)方法获取holder缓存,或者
从mCachedViews中通过匹配position获取holder缓存。
第三级 从mAttachedScrap中通过匹配id获取holder缓存,或者
从mCachedViews中通过匹配id获取holder缓存。
第四级 从ViewCacheExtension获取holder缓存。
第五级 通过RecyclerView 的ViewHolder缓存池获取holder。
总结:
这里只是客观的分析ListView与RecyclerView的差异,而在实际场景中,我们应该根据自己的需求来选择使用RecyclerView还是ListView,毕竟,适合业务需求的才是最好的。