hardwareAccelerated、largeHeap分析
问题
之前遇到过OOM的异常,但是又确实需要这么多的内存。
出现错误:Throwing OutOfMemoryError failed to allocate a 42793710 byte allocation with 52488 free bytes and 22mb until OOM
解决
看到一篇帖子上提示加上以下代码,竟然神奇的好了。
android:hardwareAccelerated="false"
android:largeHeap="true"
分析
hardwareAccelerated
为true
的话,会使对于图片类比较多的界面加载速度变快。但是小心该选项设置带来的内存增加。
largeHeap
为true
的话代表向系统请求更多的内存,我们知道安卓系统对于每个应用都有内存使用的限制,机器的内存限制,在/system/build.prop文件中配置的。
dalvik.vm.heapsize=128m
dalvik.vm.heapgrowthlimit=64m
heapgrowthlimit
就是一个普通应用的内存限制,用ActivityManager.getLargeMemoryClass()
获得的值就是这个。而heapsize
是在manifest
中设置了largeHeap=true
之后,可以使用最大内存值。
设置largeHeap
的确可以增加内存的申请量。但不是系统有多少内存就可以申请多少,而是由dalvik.vm.heapsize
限制。
最终
该方法只是权宜之计,程序员还是要考虑好内存的使用才是最重要的