【Cocos2d-X-2.1.4游戏引擎】发布第一个游戏

博主分享了使用Cocos2d-x游戏引擎开发的第一款游戏《七十一海·梦》的详细过程,包括遇到的cygwin编译错误、Android闪退问题以及解决方案。此外,介绍了TexturePackerGUI、Visual Leak Detector等工具的使用体验,并探讨了TiledMap Editor在地图编辑中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成


有一段时间没更新博客了,最近一直在写一个小游戏,游戏在今天终于搞好了,又可以开始写写博客,打打dota的悠闲的日子了哈。

看了十几天cocos2d-x后,也依照官网的例子写了个打飞机的小游戏并自己扩展了一下,但是还是不够,对很多学习的东西都是很快忘记,感觉还是需要动手实践,于是自己就花了七天时间,整整的,写了这个游戏《七十一海·梦》,这也是我作为独立个人开发者的第一款游戏,哈哈。其实游戏内容挺简单,但是把自己之前看到的知识都使用了一遍,并且自己又摸索了一些新东西。


游戏截图






欢迎大家下载试玩哈哈,做游戏的人最大的乐趣就是有人在玩游戏哈哈。

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