类、对象和方法
类的独特存在就是一个实例,对实例进行的操作叫做方法;将同一个方法应用于不同的对象是面向对象程序设计背后的主要概念之一。
//3-1采用分数的简单程序
#import <Foundation/Foundation.h>
int main (int argc, const char *argv[]){
@autoreleasepool{
int numerator, denominator ;
numerator = 1 ;
denominator = 3 ;
NSlog(@"The fraction is %d/%d", numerator, denominator);
}
return 0 ;
}
程序输出:The fraction is 1/3
如果要在程序中存储多个分数,这种方法可能比较麻烦,每次要引用分数时都必须引用相应的分子和分母,而且操作这些分数也相当困难。
如果能把一个分数定义成单个实体,用单个名称来共同引用它的分子和分母,那样会更好。
下面给出代码3-2通过一个名为Fraction的类重写了3-1中的函数
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Fraction : NSObject
@property int numberator, denominator ;
- (void)print ;
@end
@implementation Fraction
@synthesize numberator;
@synthesize denominator ;
-(void)print
{
NSLog(@"%i/%i",numberator, denominator);
}
@end
int main(int argc, const char * argv[])
{
@autoreleasepool {
Fraction *myFraction = [[Fraction alloc] init];
[myFraction setNumberator:1];
[myFraction setDenominator:3];
[myFraction print];
}
return 0;
}
程序输出结果:1/3