Day 2-OpenCV基础-2

原文:https://courses.learnopencv.com/courses/227056/lectures/3541926
代码:https://courses.learnopencv.com/courses/227056/lectures/3804002

对原文进行了不全面的重点笔记摘录

OpenCV基础-2

在图片上作画

能够画如下的形状或文字
- Line
- Circle
- Ellipse
- Rectangle
- Text

下面是伪代码

cv::line ( image, starting point , end point , color , line thickness, line type)
cv:: circle ( image, center, radius, color of border, line thickness / fill type, line type)
cv:: ellipse ( image, center, axes lengths, rotation degree of ellipse, starting angle , ending angle, color, line thickness / fill type, line type)
cv:: rectangle ( image, upper left corner vertex, lower right corner vertex, line thickness / fill type, line type)
cv :: putText ( image, text, starting point of text, font type, font scale, color, linetype )

linetype 参数用来控制渲染质量,比如设置为CV_AA,(anti-alias),就可以画出消除锯齿的线

#include <opencv2/core.hpp>
#include <opencv2/imgproc.hpp>
#include <opencv2/highgui.hpp>
using namespace cv;

int main(void) {
    Mat image = imread("mark.jpg");
    // Draw a line
    // We are making a copy of image because we don't want to draw all the shapes on one image
    Mat imageLine = image.clone();
    line(imageLine, Point(322, 179), Point(400, 183), Scalar(0, 255, 0), 1, CV_AA);
    imshow("line", imageLine);
    imwrite("imageLine.jpg", imageLine)
    waitKey(0);
    return 0;
}

处理鼠标事件

我们能够使用OpenCV检测诸如左键、右键或者鼠标在窗口上的位置等鼠标事件。为了达到目的,我们需要创建一个命名窗口并且为它指定一个回调函数,我们将在下面的代码中展示。

选择圆心并拖动半径,按c清除图像,ESC退出

C++ [ HighGui - Mouse ] [ highguiMouse.cpp ]

#include <opencv2/core.hpp>
#include <opencv2/imgproc.hpp>
#include <opencv2/highgui.hpp>
#include <vector>
#include <iostream>
#include <math.h>
using namespace cv;
using namespace std;
/*This program shows how highgui enables us to take mouse inputs. 
In this code we use mouse input to draw a circle on an image. 
The mouse is dragged from the center to one of the points on the
circumference. ‘c’ can be pressed to remove the drawn circles. */
// Points to store the center of the circle and a point on the 
circumference
Point center, circumference;
// Source image
Mat source;
/*drawCircle the callback function is called when there is a mouse event 
like left click ( indicated by EVENT_LBUTTONDOWN ). The coordinates 
relative to the namedWindow is captured by this function in the 
variables (x,y). The function records the points of the circle’s center 
and a point on the circumference, hence allowing us to draw the desired 
circle on the image.*/
// function which will be called on mouse input
void drawCircle(int action, int x, int y, int flags, void *userdata)
{
  // Action to be taken when left mouse button is pressed
  if( action == EVENT_LBUTTONDOWN )
  {
      center = Point(x,y);
      // Mark the center
      circle(source, center, 1, Scalar(255,255,0), 2, CV_AA );
  }
  // Action to be taken when left mouse button is released
  else if( action == EVENT_LBUTTONUP)
  {
      circumference = Point(x,y);
      // Calculate radius of the circle
      float radius = sqrt(pow(center.x-circumference.x,2)+
        pow(center.y-circumference.y,2));
      // Draw the circle
      circle(source, center, radius, Scalar(0,255,0), 2, CV_AA );
      imshow("Window", source);
  }
}
int main()
{
  source = imread("boy.jpg",1);
  // Make a dummy image, will be useful to clear the drawing
  Mat dummy = source.clone();
  namedWindow("Window");
  // highgui function called when mouse events occur
  setMouseCallback("Window", drawCircle);
  int k=0;
  // loop until escape character is pressed
  while(k!=27)
  {
      imshow("Window", source );
      putText(source,"Choose center, and drag, Press ESC to exit and c to clear" ,Point(10,30), FONT_HERSHEY_SIMPLEX, 0.7, Scalar(255,255,255), 2 );d
      k= waitKey(20) & 0xFF;
      if(k== 99)
          // Another way of cloning
          dummy.copyTo(source);
  }
  return 0;
}

读写、显示视频

这一节讲述OpenCV中对视频的操作。
一个视频其实就是一段快速切换的图片,其中明显的问题就是图片切换移动得多快?我们用帧每秒(fps)来衡量这样的速度。一般来说25帧每秒,是人肉眼能够分辨的极限。
OpenCV为我们提供了方便的操作接口。

1. 读取视频

第一步我们需要创建一个VideoCapture对象,它的参数可以是WebCam摄像头的设备编号或者是视频文件名
当只有一个摄像头时,使用参数‘0’来使用唯一的那个摄像头,有多个摄像头时,可以使用编号1,2等来使用不同的设备。

VideoCapture cap("chaplin.mp4");

2. 显示视频

读取了视频之后,我们可以一帧一帧的来展示视频。我们可以利用显示图片的方法来显示我们视频的一帧,我们使用imshow()函数。

在显示图片的情况下,我们在imshow()之后使用waitKey(num)来暂停,参数为‘0’。在视频中,通常使用比num>0大的数,来延迟num毫秒。

在使用webcam的时候,使用waitKey(1)是合适的,因为显示的帧速率会被webcam所限制。

在从视频文件中读取时,使用waitKey(1)可能也是合适的,因为这样可以延迟一秒来使得线程空出来进行我们想要的处理。

在极少的情况下我们要回放视频会设置特定的帧速率。
C++ [ Reading a video file ] [ videoRead.cpp ]

//In the following code, we will use the VideoCapture Object to 
//read a video file and display it.
//Include opencv header files
#include "opencv2/opencv.hpp"
#include <iostream>
using namespace std;
using namespace cv;
int main(){
//In this block,we create a video capture object and 
//read a input video file.
// Create a VideoCapture object and open the input file
// If the input is the web camera, pass 0 instead of the video file name
  VideoCapture cap("chaplin.mp4"); 
   // Check if camera opened successfully and read a frame from the object cap
  if(!cap.isOpened()){
    cout << "Error opening video stream or file" << endl;
    return -1;
  }

//Read and display video frames until video is completed or 
//user quits by pressing ESC
  while(1){
    Mat frame;
    // Capture frame-by-frame
    cap >> frame;

    // If the frame is empty, break immediately
    if (frame.empty())
      break;
    // Display the resulting frame
    imshow( "Frame", frame ); 
    // Press ESC on keyboard to exit
    char c=(char)waitKey(25);
    if(c==27)
      break;
  }

  // When everything done, release the video capture object
  cap.release();
  // Closes all the frames
  destroyAllWindows();

  return 0;
}

3. 写视频

当完成对视频的处理后,需要把视频存储起来。
对图片的存储,可以使用cv2.imwrite()。
对视频的处理,我们需要先创建一个VideoWriter 对象,然后指定1. 带有格式的名字; 2. FourCC编码,3. FPS(帧每秒)4. 帧大小

// Define the codec and create VideoWriter object.The output is stored in 'outcpp.avi' file.
// Define the fps to be equal to 10. Also frame size is passed.
VideoWriter video("outcpp.avi",CV_FOURCC('M','J','P','G'),10, Size(frame_width,frame_height));

C++ [ Writing to a video file ] [ videoWrite.cpp ]

// Include opencv header files
#include "opencv2/opencv.hpp"
#include <iostream>
using namespace std;
using namespace cv;
/*
In the following code, we will use the VideoCapture Object to read a video
from the webcam, display the feed from webcam and save it by using a
VideoWriter Object.
*/
int main(){
  // Create a VideoCapture object and open the input file
  // If the input is the web camera, pass 0 instead of the video file name
  VideoCapture cap(0); 

  // Check if camera opened successfully
  if(!cap.isOpened()){
    cout << "Error opening video stream or file" << endl;
    return -1;
  }

  //In this block of code, we obtain the system dependent 
  //frame width and height.
  // Default resolutions of the frame are obtained. 
  // The default resolutions are system dependent.
  int frame_width = cap.get(CV_CAP_PROP_FRAME_WIDTH);
  int frame_height = cap.get(CV_CAP_PROP_FRAME_HEIGHT);

  //We create the videoWriter object ‘video’, name the output file as 
  //‘outcpp.avi’ and define the 4 FOURCC code. We also specify the ‘fps’ 
  //value and the dimensions of the system dependent frame.
  // Define the codec and create VideoWriter object.The output is stored 
  // in 'outcpp.avi' file.
  VideoWriter video("outcpp.avi",CV_FOURCC('M','J','P','G'),10, Size(frame_width,frame_height));

  //Read and save the feed from webcam until ESC is pressed .
  while(1){
    Mat frame;
    // Capture frame-by-frame
    cap >> frame;

    // If the frame is empty, break immediately
    if (frame.empty())
      break;
    // Write the frame into the file 'outcpp.avi'
    video.write(frame);
    // Display the resulting frame
    imshow( "Frame", frame );
    // Press ESC on keyboard to exit
    char c=(char)waitKey(25);
    if(c==27)
      break;
  }

  // When everything done, release the video capture object
  cap.release();
  video.release();
  // Closes all the frames
  destroyAllWindows();

  return 0;
}
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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
东南亚位于我国倡导推进的“一带一路”海陆交汇地带,作为当今全球发展最为迅速的地区之一,近年来区域内生产总值实现了显著且稳定的增长。根据东盟主要经济体公布的最新数据,印度尼西亚2023年国内生产总值(GDP)增长5.05%;越南2023年经济增长5.05%;马来西亚2023年经济增速为3.7%;泰国2023年经济增长1.9%;新加坡2023年经济增长1.1%;柬埔寨2023年经济增速预计为5.6%。 东盟国家在“一带一路”沿线国家中的总体GDP经济规模、贸易总额与国外直接投资均为最大,因此有着举足轻重的地位和作用。当前,东盟与中国已互相成为双方最大的交易伙伴。中国-东盟贸易总额已从2013年的443亿元增长至 2023年合计超逾6.4万亿元,占中国外贸总值的15.4%。在过去20余年中,东盟国家不断在全球多变的格局里面临挑战并寻求机遇。2023东盟国家主要经济体受到国内消费、国外投资、货币政策、旅游业复苏、和大宗商品出口价企稳等方面的提振,经济显现出稳步增长态势和强韧性的潜能。 本调研报告旨在深度挖掘东南亚市场的增长潜力与发展机会,分析东南亚市场竞争态势、销售模式、客户偏好、整体市场营商环境,为国内企业出海开展业务提供客观参考意见。 本文核心内容: 市场空间:全球行业市场空间、东南亚市场发展空间。 竞争态势:全球份额,东南亚市场企业份额。 销售模式:东南亚市场销售模式、本地代理商 客户情况:东南亚本地客户及偏好分析 营商环境:东南亚营商环境分析 本文纳入的企业包括国外及印尼本土企业,以及相关上下游企业等,部分名单 QYResearch是全球知名的大型咨询公司,行业涵盖各高科技行业产业链细分市场,横跨如半导体产业链(半导体设备及零部件、半导体材料、集成电路、制造、封测、分立器件、传感器、光电器件)、光伏产业链(设备、硅料/硅片、电池片、组件、辅料支架、逆变器、电站终端)、新能源汽车产业链(动力电池及材料、电驱电控、汽车半导体/电子、整车、充电桩)、通信产业链(通信系统设备、终端设备、电子元器件、射频前端、光模块、4G/5G/6G、宽带、IoT、数字经济、AI)、先进材料产业链(金属材料、高分子材料、陶瓷材料、纳米材料等)、机械制造产业链(数控机床、工程机械、电气机械、3C自动化、工业机器人、激光、工控、无人机)、食品药品、医疗器械、农业等。邮箱:market@qyresearch.com
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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