什么时候应该使用引用、什么时候应该使用指针?什么时候应该按值传递?下面是一些指导原则:
对于使用传递的值而不作修改的函数:
1、如果数据对象很小,如内置数据类型或者小型结构,则按值传递;
2、如果数据对象是数组,在使用指针,因为这是唯一的选择,并将指针声明为指向const的指针;
3、如果数据对象是较大的结构,则使用const指针或者const引用,以提高程序的效率。这样可以节省复制结构所需的时间和空间;
4、如果数据对象是类对象,则使用const引用。类设计的语义通常要求使用引用,这是c++新增这项特性的主要原因。因此,传递类对象参数的标准方式是按照引用传递;
对于修改调用函数中数据的函数:
1、如果数据对象是内置数据类型,则使用指针。如果看到诸如 fixit(&x) 这样的代码(其中x是int),则很明显,该函数将修改x;
2、如果数据对象是数组,则只能使用指针;
3、如果数据对象是结构,则使用引用或者指针;
4、如果数据对象是类对象,则使用引用;