print,random整理

前言

python的简洁性在学习的过程中显而易见,但是这种简洁性对于从c或者c++走过来的人,也带来一些烦恼,正如穿久了铁鞋,一旦脱了下来也会有不适感吧。
目前,python分两个版本,2.x和3.x,区别在于前者将要成为历史但多数平台都没过渡到后者的版本,后者则是未来的趋势,对于整个语言有了更加完整的升级,但目前兼容性没有前者好。
虽然情况是这样,对于入门而言,前者也是主流,所以特此小整理一下,作为学习笔记(版本为2.x)。

print

形同printf,但实际更简单。

  • 常量:如
    ”print 1“,
    ”print ‘a’“,
    “print ‘a’ * 5”(输出5个’a’)
    ”print “this is a line”“,
    ”print “this”,”is”,”also”,”a”,”line”“

  • 变量:如
    ”print a“,
    ”print a+b“,
    ”print “%d + % d = %d”%(a,b,a+b)

对比c中的printf,
- 优势
1.输出简单明了,避免了繁琐的括号的匹配,增强了阅读性(如果不习惯,也可以加上,在3.x的版本就加上了括号);
2.自动补上换行(不是回车,回车是’\r’),少打了’\n‘,而在c++则少敲了5下;
- 劣势
自动补上换行:同时也是劣势,如果不要换行则需要在句末加上’,’,
如“print “this is a line without an endl”, 但是这样还有一个问题就是句末还有一个’ ‘(空格),所以需要加上’\b’(退位符)来弥补显示的不足。如此一来,如果是需要存储的话(比如之前写coe文件),那么空间就需要增加,而且对于某些特定的文件识别会出错,所以我只好被迫使用sys.stdout.write()来暂时解决这个问题。日后会find a better way。
更详细可以参看这篇别人写的文章
Python 3 语法小记(一)入门 (print 函数用法总结)

random

生成随机数的函数,已经内置成一个对象,如Javascript一样。
random.random():生成[0,1)的随机数;
random.randint(front,last):生成某个范围的整数
random.uniform(front,last):生成某个范围的浮点数
random.choice(sequence):从序列中选择一个元素
random.shuffle(list):随机打乱一个列表

内置了很多生成函数,变得更加方便使用而且安全。同时得益于Python的动态数据类型,我们对于数据有了更大的程度的变换。
详细介绍参看这篇文章:
Python中的random模块

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