静态内存,栈内存和动态分配的内存(堆内存)的区别

(1) 从静态存储区域分配。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变量,static变量。
(2) 在栈上创建。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。
(3) 从堆上分配,亦称动态内存分配。程序在运行的时候用malloc或new申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用free或delete释放内存。动态内存的生存期由我们决定,使用非常灵活,但问题也最多。因此,试图返回一个栈上分配的内存将会引发未知错误。

char *GetString(void)
{
char p[] = "hello world";
return p; // 编译器将提出警告
}
p是在栈上分配的内存,函数结束后将会自动释放,p指向的内存区域内容不是"hello world",而是未知的内容。

如果是返回静态存储的内存呢:
char *GetString(void)
{
char *p = "hello world";
return p;
}
这里“hello world”是常量字符串,位于静态存储区,它在程序生命期内恒定不变。无论什么时候调用GetString,它返回的始终是同一个“只读”的内存块。


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在标准C语言上,使用malloc等内存分配函数获取内存既是从堆中分配内存,而在一个函数体中例如定义一个数组之类的操作是从栈中分配内存。
char * p这个p指针是存储在栈中,但它的内容是你malloc的堆内存的地址,return 
p时,不是返回p的地址,而是p指向的地址内容.这个时候,由于p指向的地址内容是用malloc在堆上分配的,所以是有效的.
动态内存堆,C++中由new和delete来分配和释放,C中由malloc和free来分配和释放,它的生命周期是动态的,可以由程序员来创建和销毁。当然程序结束自动释放。
return p;的时候会在内存中产生一个匿名的指针,子函数运行结束p变量消亡,运行语句str = GetMemory(100); 
此时匿名指针变量赋值给str指针。
至于内存空间,由于是在堆中申请所以没有显示的释放,则会在程序结束才被释放,也就是在free之前,该空间一直存在。

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