高级语言中的解释方式和编译方式的区别

高级语言所编制的程序不能直接被计算机识别,必须经过转换才能被执行,按转换方式可
将它们分为两类:
  1.解释类:执行方式类似于我们日常生活中的“同声翻译”,应用程序源代码一边由
相应语言的解释器“翻译”成目标代码(机器语言),一边执行,因此效率比较低,而且不
能生成可独立执行的可执行文件,应用程序不能脱离其解释器,但这种方式比较灵活,可
以动态地调整、修改应用程序,典型的解释型的高级语言有BASIC。
  2.编译类:编译是指在应用源程序执行之前,就将程序源代码“翻译”成目标代码
(机器语言),因此其目标程序可以脱离其语言环境独立执行,使用比较方便、效率较高。
但应用程序一旦需要修改,必须先修改源代码,再重新编译生成新的目标文件(*.OBJ)才
能执行,只有目标文件而没有源代码,修改很不方便。现在大多数的编程语言都是编译型
的,例如Visual C++、Delphi等。  
高级语言里一个程序的编译和执行大概是 下面的情况:

编译器将高级语言从源代码翻译成与之等价的目标程序(就相当于从中文翻译成中文),而后就隐退了。在随后的某个时刻,用户启动目标程序由操作系统执行。实现高级语言的另外一种方式为解释:

与编译不同的是,解释器在目标程序(其实根本就没有目标程序,只是与编译来对比)执行期间,解释器一直随之运行。这种执行过程完全由解释器控制的。从效果上看,解释器实现了一台“虚拟计算机”,其“机器语言”就是高级语言,解释器一次读入一条或多条语句,按照其自身规定的方式去执行相应的操作。一般说来,解释比编译有着很好的灵活性;编译一般有着较好的性能。但是有些语言确是采用了两者的混合形式:

书中的原文:”如果初始阶段的翻译器比较简单,我们就说这个语言是“解释的”。如果翻译器很复杂,我们就说这一语言是“编译的”。现在两者的区分变得有些模糊了,因为“简单”和“复杂”都是修饰性术语,也因为完全可能出现用一个编译器(复杂的翻译过程)生成代码,而后又由一个复杂的虚拟机(解释器)执行。对于最后这种情况,如果翻译器对程序做了彻底的分析(而不是做某种“机械的”变换),而且有关的中间语言程序与源程序并没有很强的相似性,我们还是说这个语言是编译的。这两种特性----彻底的分析和非平凡的变换-----是刻画编译方式的标志性特征。“
根据以上标准,首先CSC只是对C#到IL做”机械“的翻译,而且C#和IL之间有很强的相似性,因为两者的程序代码几乎可以100%相互转换(比如reflector可以将C#反编成IL,也可以将IL反编为C#)。您认为呢?
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