编写高质量代码:改善Java程序的151个建议

第1章 Java开发中的通用方法和准则
建议1:不要在常量和变量中出现易混淆的字母
建议2:莫让常量蜕变成变量
建议3:三元操作符的类型务必一致
建议4:避免带有变长参数的方法重载
建议5:别让null值和空值威胁到变长方法
建议6:覆写变长方法也循规蹈矩
建议7:警惕自增的陷阱
建议8:不要让旧语法困扰你
建议9:少用静态导入
建议10: 不要在本类中覆盖静态导入的变量和方法
建议11: 养成良好的习惯,显式声明UID
建议12:  避免用序列化类在构造函数中为不变量赋值
建议13: 避免为final变量复杂赋值
建议14: 使用序列化类的私有方法巧妙解决部分属性持久化问题
建议15: break万万不可忘
建议16: 易变业务使用脚本语言编写
建议17: 慎用动态编译
建议18: 避免instanceof非预期结果
建议19: 断言绝对不是鸡肋
建议20: 不要只替换一个类

第2章  基本类型
建议21: 用偶判断,不用奇判断
建议22: 用整数类型处理货币
建议23: 不要让类型默默转换
建议24: 边界,边界,还是边界
建议25: 不要让四舍五入亏了一方
建议26: 提防包装类型的null值
建议27: 谨慎包装类型的大小比较
建议28: 优先使用整型池
建议29: 优先选择基本类型
建议30: 不要随便设计随机种子

第3章  类、对象及方法
建议31: 在接口中不要存在实现代码
建议32: 静态变量一定要先声明后赋值
建议33: 不要覆写静态方法
建议34: 构造函数尽量简化
建议35: 避免在构造函数中初始化其他类
建议36: 使用构造代码块精炼程序
建议37: 构造代码会想你所想
建议38: 使用静态内部类提高封装性
建议39: 使用匿名类提高封装性
建议40: 匿名类的构造函数很特殊
建议41: 让多重继承成为现实
建议42: 让工具类不可实例化
建议43: 避免对象的浅拷贝
建议44:  推荐使用序列化实现对象的拷贝
建议45: 覆写equals方法时不要识别不出自己
建议46: equals应该考虑null值情景
建议47: 在equals中使用getClass进行类型判断
建议48: 覆写equals方法必须覆写hashCode方法
建议49: 推荐覆写toString方法
建议50: 使用package-info类为包服务
建议51: 不要主动进行垃圾回收

第4章 字符串
建议52: 推荐使用String直接量赋值
建议53: 注意方法中传递的参数要求
建议54: 正确使用String、StringBuffer、StringBuilder
建议55: 注意字符串的位置
建议56: 自由选择字符串拼接方法
建议57: 推荐在复杂字符串操作中使用正则表达式
建议58: 强烈建议使用UTF编码
建议59: 对字符串排序持一种宽容的心态

第5章 数组和集合
建议60: 性能考虑,数组是首选
建议61: 若有必要,使用变长数组
建议62: 警惕数组的浅拷贝
建议63: 在明确的场景下,为集合指定初始容量
建议64: 多种最值算法,适时选择
建议65: 避开基本类型数组转换列表陷阱
建议66: asList方法产生的List对象不可更改
建议67: 不同的列表选择不同的遍历方法
建议68: 频繁插入和删除时用LinkedList
建议69: 列表相等只需要关心元素数据
建议70: 子列表只是原列表的一个视图
建议71: 推荐使用subList处理局部列表
建议72: 生成子列表后不要再操作原列表
建议73: 使用Comparator进行排序
建议74: 不推荐使用binarySearch对列表进行检索
建议75: 集合中的元素必须做到compareTo和equals同步
建议76: 集合运算时使用更优雅的方式
建议77: 使用shuffle打乱列表
建议78: 减少HashMap中元素的数量
建议79: 集合中的哈希码不要重复
建议80: 多线程使用Vector或者HashTable
建议81: 非稳定排序推荐使用List
建议82: 由点及面,一叶知秋————集合大家族

第6章 枚举和注解
建议83: 推荐使用枚举定义常量
建议84: 使用构造函数协助描述枚举项
建议85: 小心switch带来的空值异常
建议86: 在switch的default代码块中增加AssertionError错误
建议87: 使用 valueOf前必须进行校验
建议88: 用枚举实现工厂方法模式更简洁
建议89: 枚举项的数量限制在64以内
建议90: 小心注解继承
建议91: 枚举和注解结合使用威力更大
建议92: 注意 @Override不同版本的区别

第7章 泛型和反射
建议93: Java的泛型是类型擦除的
建议94: 不能初始化泛型参数和数组
建议95: 强制声明泛型的实际类型
建议96: 不同的场景使用不同的泛型通配符
建议97: 警惕泛型是不能协变和逆变的
建议98: 建议采用的顺序是 List<T>、List<?>、List<Object>
建议99: 严格限定泛型类型采用多重界限
建议100: 数组的真实类型必须是泛型类型的子类型
建议101: 注意Class类的特殊性
建议102: 适时选择getDecalredXXX 和 get XXX
建议103: 反射访问属性或方法将Accessible设置为true
建议104: 使用forName动态加载类文件
建议105: 动态加载不适合数组
建议106: 动态代理可以使代理模式更加灵活
建议107: 使用反射增加装饰模式的普适性
建议108: 反射让模板方法模式更强大
建议109: 不需要太多关注反射效率

第8章 异常
建议110: 提倡异常封装
建议111: 采用异常链接传递异常
建议112: 受检异常尽可能转换为非受检异常
建议113: 不要在finally块中处理返回值
建议114: 不要在构造函数中抛出异常
建议115: 使用Throwable获得栈信息
建议116: 异常只为异常服务
建议117: 多使用异常,把性能问题放一边


第9章 多线程和并发
建议118: 不推荐覆写start方法
建议119: 启动线程前stop方法是不可靠的
建议120: 不适用stop方法停止线程
建议121: 线程优先级只使用三个线程
建议122: 使用线程异常处理器提升系统可靠性
建议123: volatile不能保证数据同步
建议124: 异步运算考虑使用Callable接口
建议125: 优选选择线程池
建议126:  适时选择不同的线程池来实现
建议127: Lock与synchronized是不一样的
建议128: 预防线程死锁
建议129: 适当设置阻塞队列长度
建议130: 使用ConuntDownLatch协调子线程
建议131: CyclicBarrier让多线程齐步走

第10章 性能和效率
建议132: 提升Java性能的基本方法
建议133: 若非必要,不要克隆对象
建议134: 推荐使用“望闻问切” 的方式诊断性能
建议135: 必须定义性能衡量标准
建议136: 枪打出头鸟——解决首要系统性能问题
建议137: 调整JVM参数以提升性能
建议138:  性能是个大“咕咚”

第11章 开源世界
建议139: 大胆采用开源工具
建议140: 推荐使用Guava扩展工具包
建议141: Apache扩展包
建议142: 推荐使用Joda日期时间扩展包
建议143: 可以选择多种Collections扩展


第12章 思想为源
建议144: 提倡良好的代码风格
建议145: 不要完全依靠单元测试来发现问题
建议146: 让注释正确、清晰、简洁
建议147: 让接口的职责保持单一
建议148: 增强类的可替换性
建议149: 依赖抽象而不是事先
建议150: 抛弃7条不良的编码习惯

建议151: 以技术员自律而不是工人


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