Java设计模式(第二版)


1. 工厂模式解决取得不同的实现类问题
2. 动态代理模式,解决RPC不暴露实现类问题
3. 单例模式,解决内存占用的问题,比如对于工具类、常量类加载一次即可

第1章 绪论

第1部分 接口型模式
第2章 接口型模式介绍
第3章 适配器(Adapter)模式
第4章 外观(Facade)模式
第5章 合成(Composite)模式
第6章 桥接(Bridge)模式

第2部分 职责型模式
第7章 职责型模式介绍
第8章 单例(Singleton)模式
第9章 观察者(Observer)模式
第10章 调停者(Mediator)模式
第11章 代理(Proxy)模式
第12章 职责链(China of Responsibility)模式
第13章 享元(Flyweight)模式

第3部分 构造型模式
第14章 构造型模式介绍
第15章 构建者(Builder)模式
第16章 工厂方法(Factory Method)模式
第17章 抽象工厂(Abstract Factory)模式
第18章 原型(Prototype)模式
第19章 备忘录(Memento)模式

第4部分 操作型模式
第20章 操作型模式介绍
第21章 模板方法(Template Method)模式
第22章 状态(State)模式
第23章 策略(Strategy)模式
第24章 命令(Command)模式
第25章 解释器(Interpreter)模式

第5部分 扩展型模式
第26章 扩展型模式介绍
第27章 装饰器模式
第28章 迭代器(Iterator)模式
第29章 访问者(Visitor)模式

附录A 指南
附录B 答案
附录C Oozinoz源代码
附录D UML概览
参考文献
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