今天在项目里进行缓存工具封装,虽然goframe已经提供了强大的缓存机制,最好还是封装一下,万一后期不使用goframe框架不就麻烦了嘛,所以,还是简单的封装一下,这样后期好切换到其他框架上。
封装缓存比较简单,就set和get即可,但是在真正使用的时候有个不方便的地方,是每次获取之后都要进行断言才能获取对应的实体信息,否则不好后续操作,这块该怎么解决呢?
也比较简单,通过泛型,泛型还是挺好用的,大家百度下就能了解,这里就不做赘述。
我这边封装面临着一个问题,例如,方向里包含了引用类型和基础类型:
Cacheable里就有Person引用类型和string基础类型。
但是在封装时报错了:
这个错误,让我很无语;这个问题的根本原因是自己对go语言基础理解不到位造成的,这个也情有可原,我也才学了两周go语言,就开始搭建项目和做项目了,边做边学吧。
本质问题是因为,go语言中的泛型并不知道你返回的具体类型是什么,那么nil 到底是啥?他是指针类型,为什么这么说呢,基础类型string类型默认是""、int类型是0、bool类型是false,所以啊,如果你返回nil,编译器比较懵逼了,因为它不晓得是基础类型还是引用类型,所以直接编译报错了。
这里从网上找的这块说明,大家可以看看哈,比较清晰了
在Go语言中,空值(nil)和零值(zero value)是两个不同的概念,它们在语义、使用场景以及实际的编程实践中有着明显的区别。理解这两者的差异对于编写清晰、健壮的Go代码至关重要。
1. 概念上的区别
- 空值(nil):在Go语言中,
nil
是一个预定义的标识符,用于表示指针、通道(channel)、映射(map)、切片(slice)、函数以及接口类型的“零值”。它相当于这些类型的“无”或“不存在”。例如,一个nil
指针不指向任何内存地址,而一个nil
通道不连接任何发送者或接收者。- 零值(zero value):Go语言中每个类型都有一个零值,这是该类型的默认值,根据类型的不同而不同。例如,对于基本数据类型,其零值是0(数字类型)、
''
(字符串)、false
(布尔类型)。对于数组和结构体,其零值是每个元素或字段的零值。对于接口,其零值是nil
。2. 使用场景
空值(nil)的使用场景:
- 初始化未使用的指针或引用类型变量。
- 检查一个变量是否已被初始化或有效。
- 在错误处理中,表示一个操作没有返回错误。
零值的使用场景:
- 为变量提供初始值,避免未初始化的变量被使用。
- 在数值计算中,作为初始或中间值。
- 在逻辑判断中,作为布尔表达式的一部分。
3. 使用示例
空值(nil)示例
package main import "fmt" type Person struct { name string age int } func main() { var p *Person = nil // 声明一个nil指针 fmt.Println(p == nil) // 输出: true ch := make(chan int) ch = nil // 将通道设置为nil fmt.Println(ch == nil) // 输出: true m := make(map[string]int) m = nil // 将映射设置为nil(注意:在Go中这样做是不合法的,这里仅为说明) }
零值(zero value)示例
package main import "fmt" type Person struct { name string age int } func main() { var i int // 零值为0 fmt.Println(i) // 输出: 0 var s string // 零值为'' fmt.Println(s) // 输出: '' var b bool // 零值为false fmt.Println(b) // 输出: false var arr [5]int // 数组的零值为{0, 0, 0, 0, 0} fmt.Println(arr) // 输出: [0 0 0 0 0] var p Person // 结构体的零值为{'',0} fmt.Println(p) // 输出: {0} }
4. 原因分析
- 为何需要区分空值和零值:在Go语言的设计中,明确区分这两种状态有助于提高代码的可读性和可维护性。空值通常用于表示一个变量没有被初始化或不再有效,而零值则更多地关联于变量的自然状态或默认状态。这种设计使得开发者可以更精确地控制和理解变量的状态。
- 性能和安全性:通过使用空值,Go语言能够在编译时进行更多的安全检查,例如防止对
nil
指针的解引用。同时,这种明确的区分也避免了一些潜在的运行时错误,提高了程序的稳定性。5. 总结
虽然空值和零值在某些情况下可能看起来相似,但它们在Go语言中扮演着不同的角色。理解并正确使用这两个概念,可以帮助开发者编写出更加稳定、可靠且易于维护的Go代码。在实际编程过程中,应当根据变量的类型和使用场景,合理选择使用空值还是零值,以确保代码的正确性和效率。
通过上面了解了细节后,就好设计了,因为泛型包含了引用类型和基础类型,所以要返回指针类型才行,否则编译器无法编译。
正确的泛型应该这样写(包含基础类型和引用类型):
func Get[T Cacheable](key string) *T {
v, err := cache.Get(ctx, key)
if err != nil {
log.Error(ctx, err)
return nil
}
if v != nil {
t := v.Val().(T)
return &t
} else {
return nil
}
}
我个人一直认为,一个合格或优秀的程序员,对细节要有严格的把控,对细节越了解,项目的稳定性和性能就越高,也是和其他人区分的一种方式所在。