1. 广度优先思想
适合题目:给定初始状态跟目标状态,要求从初始状态到目标状态的最短路径。辅助数据结构是队列。
1.1 Prime最小生成树;
1.2 Dijkstra单源最短路径算法;
1.3 树的分层遍历,二叉树的最小深度
1.4 走迷宫,从起点到终点的最短路径;
定义一个二维数组:
int maze[5][5] = {
0, 1, 0, 0, 0,
0, 1, 0, 1, 0,
0, 0, 0, 0, 0,
0, 1, 1, 1, 0,
0, 0, 0, 1, 0,
};
它表示一个迷宫,其中的1表示墙壁,0表示可以走的路,只能横着走或竖着走,不能斜着走,要求编程序找出从左上角到右下角的最短路线。
1.5 最少翻转次数:
拓展思路:双向广度优先搜索
腾讯笔试题目:假设每个人平均是有25个好友,根据六维理论,任何人之间的联系一定可以通过6个人而间接认识,间接通过N个人认识的,那他就是你的N度好友,现在要你编程验证这个6维理论。
2. 深度优先思想
只保证有解,并不一定最优,辅助数据结构是栈。
2.1 求24点
2.2 不带重复元素的全排列
public class Solution {
public ArrayList<ArrayList<Integer>> permute(int[] num) {
ArrayList<ArrayList<Integer>> rst = new ArrayList<ArrayList<Integer>>();
if (num == null || num.length == 0) {
return rst;
}
ArrayList<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
helper(rst, list, num);
return rst;
}
public void helper(ArrayList<ArrayList<Integer>> rst, ArrayList<Integer> list, int[] num){
if(list.size() == num.length) {
rst.add(new ArrayList<Integer>(list));
return;
}
for(int i = 0; i<num.length; i++){
if(list.contains(num[i])){
continue;
}
list.add(num[i]);
helper(rst, list, num);
list.remove(list.size() - 1);
}
}
}
2.3 带重复元素的全排列
public class Solution {
public ArrayList<ArrayList<Integer>> permuteUnique(int[] num) {
ArrayList<ArrayList<Integer>> result = new ArrayList<ArrayList<Integer>>();
if(num == null || num.length == 0)
return result;
ArrayList<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
int[] visited = new int[num.length];
Arrays.sort(num);
helper(result, list, visited, num);
return result;
}
public void helper(ArrayList<ArrayList<Integer>> result, ArrayList<Integer> list, int[] visited, int[] num) {
if(list.size() == num.length) {
result.add(new ArrayList<Integer>(list));
return;
}
for(int i = 0; i < num.length; i++) {
if (visited[i] == 1 || (i != 0 && num[i] == num[i - 1] && visited[i - 1] == 0)){
continue;
}
visited[i] = 1;
list.add(num[i]);
helper(result, list, visited, num);
list.remove(list.size() - 1);
visited[i] = 0;
}
}
}
2.4 岛屿的个数
public class Solution {
static int[] dx = {1, 0, 0, -1};
static int[] dy = {0, 1, -1, 0};
private int n, m;
private void removeIsland(char[][] grid, int x, int y) {
grid[x][y] = '0';
for (int i = 0; i < 4; i++) {
int nextX = x + dx[i];
int nextY = y + dy[i];
if (nextX >= 0 && nextX < n && nextY >= 0 && nextY < m) {
if (grid[nextX][nextY] == '1') {
removeIsland(grid, nextX, nextY);
}
}
}
}
public int numIslands(char[][] grid) {
n = grid.length;
if (n == 0) {
return 0;
}
m = grid[0].length;
if (m == 0) {
return 0;
}
int count = 0;
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < m; j++) {
if (grid[i][j] == '1') {
removeIsland(grid, i, j);
count++;
}
}
}
return count;
}
}
2.5 拓扑排序