自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(2)
  • 收藏
  • 关注

转载 VC下MapX开发环境建立

有很多的朋友在VC下使用MapX的时候,总是感觉不是很顺手,其中一个很明显的问题就是老是出现COleVariant或Variant类型的数据,对于习惯了使用VC下形如CString等类型变量的朋友来说COleVariant或Variant类型给VC下使用MapX造成了很多不便;也造成了开发和调试效率很低,在数据类型上打转转。     我这篇文章不是要告诉大家如果进行数据类型的转换,也不是来讲VC

2013-09-13 11:14:05 502

转载 MFC 动态创建控件

动态控件是指在需要时由Create()创建的控件,这与预先在对话框中放置的控件是不同的。     一、创建动态控件:     为了对照,我们先来看一下静态控件的创建。     放置静态控件时必须先建立一个容器,一般是对话框,这时我们在对话框编辑窗口中,从工具窗口中拖出所需控件放在对话框中即可,再适当修改控件ID,设置控件属性,一个静态控件就创建好了,当对话框被显示时,其上的控件也会显示。  

2013-09-11 11:38:14 677

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除