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原创 C# BeginReceive粘包处理,网上没有一个能讲明白的,到现在我还是不明白你们想法

假如客户端发送消息:长度(int 四个字节) + 包体(10个字节)服务器接收:byte[] bytes = new byte[1000];接收:this.socket.BeginReceive(headerByte, 0, bytes .Length, SocketFlags.None, CallAsyncCallback, this.socket);回调:privat...

2019-07-15 11:15:54 2078 2

AssetBundle.rar

unity资源打包生成MD5并加密,

2020-06-03

unity捕鱼,可以直接导入使用

unity捕鱼,可以直接导入使用

2018-12-24

空空如也

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