1. #include头文件 是包含了文件中的声明和实现,当修改时,引用他的地方也会重新将引用它的文件进行重新编译。
2 class 类名 只是声明有着一个类,可以使用这个类。
3 使用范围:
如果是使用指针或者引用例如:
//TestA.h
#include "TestA.h"
class TestB
class TestA
{
public:
TestB *m_bTest; //或者 TestB & FunctionTestB(TestB * testb){return *testb;}
};
如果包含#include
#include "TestA.h"
class TestB
class TestA
{
public:
TestB m_bTest;//声明变量 静态变量 int TestB(){return TestB::m_integer;}
};
4 在使用class 类名这种情况编译的时候就能够在不编译TestA类的情况下只编译TestB文件,节省编译的时间。