HashMap的实现原理

1、基于哈希表(数组+链表+二叉树(红黑树)) 1.8jdk;

2、默认加载(负载)因子为0.75,默认数组大小是16;

3、把对象存储到哈希表中,如何存储?
      把key对象通过hash()方法计算hash值,然后用这个hash值对数组长度取余数(默认16),来决定该对key对象在数组中存储的位置,当这个位置有多个对象时,以链表结构存储,jdk1.8后,当链表长度大于8时,链表将转换为红黑树结构存储;这样的目的是为了取值更快,当存储的数据量越大时,性能的表现越明显。

4、扩充原理:当数组的容量超过了75%,那么表示该数组需要扩充,如何扩充?
      扩充的算法是:当前数组容量<<1(相当于是乘2),扩大1倍,扩充次数过多会影响性能,每次扩充表示哈希表重新散列(重新计算每个对象的存储位置),我们在开发中尽量要减少扩充此处代练的性能问题。

5、线程不安全(同步),适合在单线程中使用。

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