ThreadLocal理解

看了很多ThreadLocal的文章都是说ThreadLocal是用来为每个使用该变量的线程创建一个独立的副本,但是心里还是很疑惑为什么要这样子,用个局部变量不就好了吗?

后面看了一下android中Handler相关的源码,发现Looper中有一个ThreadLocal<Looper>sThreadLocal

在HandlerThread中使用mLooper = Looper.myLooper();来获取当前线程的Looper。所以为什么使用ThreadLocal而不使用局部变量我的理解是出于设计方面的考虑,引入了ThreadLocal后就需要用到当前线程looer的地方不用把mLooper对象传过去,直接Looper.myLooper就可以获取到了。当然如果不用ThreadLocal的话,也可以使用map来存looper了,只是ThreadLocal帮你把一些操作封装起来了。

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