模板模式

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固定处理流程,可配置的步骤根据不同的实现类进行微调。

public class NetworkCourseTest {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("---Java架构师课程---");
        NetworkCourse javaCourse = new JavaCourse();
        javaCourse.createCourse();

        System.out.println("---大数据课程---");
        NetworkCourse bigDataCourse = new BigDataCourse(true);
        bigDataCourse.createCourse();
    }
}

/**
 * 模板会有一个或者多个未现实方法,
 * 而且这几个未实现方法有固定的执行循序
 */
public abstract class NetworkCourse {
    protected final void createCourse(){
        //1、发布预习资料
        this.postPreResource();
        //2、制作PPT课件
        this.createPPT();
        //3、在线直播
        this.liveVideo();
        //4、提交课件、课堂笔记
        this.postNote();
        //5、提交源码
        this.postSource();
        //6、布置作业,有些课是没有作业,有些课是有作业的
        //如果有作业的话,检查作业,如果没作业,完成了
        if(needHomework()){
            checkHomework();
        }
    }

    abstract void checkHomework();

    //钩子方法:实现流程的微调
    protected boolean needHomework(){return false;}

    final void postSource(){
        System.out.println("提交源代码");
    }
    final void postNote(){
        System.out.println("提交课件和笔记");
    }
    final void liveVideo(){
        System.out.println("直播授课");
    }
    final void createPPT(){
        System.out.println("创建备课PPT");
    }
    final void postPreResource(){
        System.out.println("分发预习资料");
    }
}

public class JavaCourse extends NetworkCourse {
    @Override
    void checkHomework() {
        System.out.println("检查Java的架构课件");
    }
}

public class BigDataCourse extends NetworkCourse {
    private boolean needHomeworkFlag = false;
    public BigDataCourse(boolean needHomeworkFlag) {
        this.needHomeworkFlag = needHomeworkFlag;
    }
    @Override
    void checkHomework() {
        System.out.println("检查大数据的课后作业");
    }
    @Override
    protected boolean needHomework() {
        return this.needHomeworkFlag;
    }
}
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模板模式是一种行为设计模式,它定义了一个操作中的算法的骨架,将一些步骤延迟到子类中。模板模式使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法中的某些步骤。在Java中,模板模式通常由一个抽象类和一个或多个实现类组成。抽象类中定义了一个模板方法,该方法包含了算法的骨架,以及一些抽象方法,这些抽象方法由子类实现,以完成算法中的具体步骤。 以下是Java中模板模式的一个示例: ```java // 抽象类 abstract class Game { abstract void initialize(); abstract void startPlay(); abstract void endPlay(); // 模板方法 public final void play(){ // 初始化游戏 initialize(); // 开始游戏 startPlay(); // 结束游戏 endPlay(); } } // 实现类1 class Cricket extends Game { @Override void endPlay() { System.out.println("Cricket Game Finished!"); } @Override void initialize() { System.out.println("Cricket Game Initialized! Start playing."); } @Override void startPlay() { System.out.println("Cricket Game Started. Enjoy the game!"); } } // 实现类2 class Football extends Game { @Override void endPlay() { System.out.println("Football Game Finished!"); } @Override void initialize() { System.out.println("Football Game Initialized! Start playing."); } @Override void startPlay() { System.out.println("Football Game Started. Enjoy the game!"); } } // 演示类 public class TemplatePatternDemo { public static void main(String[] args) { Game game = new Cricket(); game.play(); System.out.println(); game = new Football(); game.play(); } } ``` 输出结果为: ``` Cricket Game Initialized! Start playing. Cricket Game Started. Enjoy the game! Cricket Game Finished! Football Game Initialized! Start playing. Football Game Started. Enjoy the game! Football Game Finished! ```
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