多线程SDL_DestroyWindow阻塞问题



来源:http://bbs.csdn.net/topics/392273728


运用多线程实现播放器,用ffmpeg解码sdl显示,在停止播放销毁窗体SDL_DestroyWindow时发生阻塞。
以下是部分代码:

C/C++ code
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//SDL线程
int  sfp_refresh_thread( void  *opaque)
{
     while  (thread_exit==0)
     {
         SDL_Event event;
         event.type = SFM_REFRESH_EVENT;
         SDL_PushEvent(&event);
     }
     //Quit
     SDL_Event event;
     event.type = SFM_BREAK_EVENT;
     SDL_PushEvent(&event);
     return  0;
}
 
//视频播放函数
int  simplest_ffmpeg_player( LPVOID  lpParam)
{
     int                i, videoindex;
     AVCodecContext    *pCodecCtx;
     AVCodec            *pCodec;
     AVFrame    *pFrame,*pFrameYUV;
     uint8_t *out_buffer;
     AVPacket packet;
     int  ret, got_picture;
 
     //------------SDL----------------
     int  screen_w,screen_h;
     SDL_Window *screen; 
     SDL_Renderer* sdlRenderer;
     SDL_Texture* sdlTexture;
     SDL_Rect sdlRect;
      SDL_Thread *video_tid;
      SDL_Event event;
 
     struct  SwsContext *img_convert_ctx;
      CRTSPPlayerDlg *dlg=(CRTSPPlayerDlg *)lpParam;
 
     static  AVInputFormat *file_iformat;
     AVFormatContext *ic = NULL;
     AVDictionary **opts;
     AVDictionaryEntry *t;
     
     av_register_all();
     avformat_network_init();
     AVCodec *pACodec = avcodec_find_decoder(AV_CODEC_ID_H264);
      pCodecCtx = NULL;
      pCodecCtx = avcodec_alloc_context3(pACodec);
       pCodecCtx->codec_type = AVMEDIA_TYPE_VIDEO;
      pCodecCtx->pix_fmt = PIX_FMT_YUV420P;
     pCodecCtx->width = 1920;
     pCodecCtx->height = 1080;
 
     if  (avcodec_open2(pCodecCtx, pACodec, NULL) < 0)
     {
         AfxMessageBox( "Could not open codec.\n" );
         return  -1;
     }
 
     pFrame=av_frame_alloc();
     pFrameYUV=av_frame_alloc();
     out_buffer=(uint8_t *)av_malloc(avpicture_get_size(PIX_FMT_YUV420P, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height));
     avpicture_fill((AVPicture *)pFrameYUV, out_buffer, PIX_FMT_YUV420P, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height);
 
     img_convert_ctx = sws_getContext(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, pCodecCtx->pix_fmt, 
         pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, PIX_FMT_YUV420P, SWS_BICUBIC, NULL, NULL, NULL); 
 
 
     if (SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO | SDL_INIT_TIMER)) 
     {  
         AfxMessageBox(  "Could not initialize SDL\n" ); 
         return  -1;
    
     //SDL 2.0 Support for multiple windows
     screen_w = pCodecCtx->width;
     screen_h = pCodecCtx->height;
 
     //===========================================
     //显示在MFC控件上
     screen = SDL_CreateWindowFrom(dlg->GetDlgItem(IDC_SCREEN)->GetSafeHwnd());
     //===========================================
     if (!screen) 
     {  
         AfxMessageBox( "SDL: could not create window - exiting\n" );
         return  -1;
     }
     sdlRenderer = SDL_CreateRenderer(screen, -1, 0);  
     //IYUV: Y + U + V  (3 planes)
     //YV12: Y + V + U  (3 planes)
     sdlTexture = SDL_CreateTexture(sdlRenderer, SDL_PIXELFORMAT_IYUV, SDL_TEXTUREACCESS_STREAMING,pCodecCtx->width,pCodecCtx->height);  
 
     sdlRect.x=0;
     sdlRect.y=0;
     sdlRect.w=screen_w;
     sdlRect.h=screen_h;
 
      video_tid = SDL_CreateThread(sfp_refresh_thread,NULL,NULL);
     //------------SDL End------------
     //Event Loop
     av_init_packet(&packet);
     char  dateBuf[DUMMY_SINK_RECEIVE_BUFFER_SIZE] =  "" ;
     for  (;;)
     {
         //Wait
         SDL_WaitEvent(&event);
         if (event.type==SFM_REFRESH_EVENT)
         {
             //------------------------------
             memset (dateBuf, 0,  sizeof (dateBuf));
             int  len = dlg->read(dateBuf, 1);
             if  (len == 0)
             {
                 if  (thread_exit == 1)
                 {
                     break ;
                 }
                 Sleep(20);
                 continue ;
             }
             packet.data = (uint8_t *)dateBuf;
             packet.size = len;
             ret = avcodec_decode_video2(pCodecCtx, pFrame, &got_picture, &packet);       
             if (ret < 0)
             {
                 continue ;
                 AfxMessageBox( "Decode Error.\n" );
                 return  -1;
             }
             if (got_picture)
             {
                 sws_scale(img_convert_ctx, ( const  uint8_t*  const *)pFrame->data, pFrame->linesize, 0, pCodecCtx->height, pFrameYUV->data, pFrameYUV->linesize);
                 SDL_UpdateTexture( sdlTexture, NULL, pFrameYUV->data[0], pFrameYUV->linesize[0] );  
                 SDL_RenderClear( sdlRenderer );  
                 SDL_RenderCopy( sdlRenderer, sdlTexture, NULL, NULL);  
                 SDL_RenderPresent( sdlRenderer );  
             }
             av_free_packet(&packet);
         }
         else  if (event.type==SDL_QUIT)
         {
             thread_exit=1;
         }
         else  if (event.type==SFM_BREAK_EVENT)
         {
             break ;
         }
 
     }
 
     sws_freeContext(img_convert_ctx);
     SDL_DestroyWindow(screen);                 //此函数会阻塞
     SDL_DestroyRenderer(sdlRenderer);
     SDL_DestroyTexture(sdlTexture);
     SDL_Quit();                                 //此函数会阻塞
     dlg->GetDlgItem(IDC_SCREEN)->ShowWindow(SW_SHOWNORMAL);
     av_free(out_buffer);
     av_frame_free(&pFrameYUV);
     av_frame_free(&pFrame);
     avcodec_close(pCodecCtx);
 
     return  0;
}
 
//播放线程
UINT  Thread_Play( LPVOID  lpParam){
     simplest_ffmpeg_player(lpParam);
     return  0;
}
 
//开启播放
void  CRTSPPlayerDlg::OnBnClickedButtonPlay()
{
     // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
     m_ThreadHandleRetVal = CreateThread(NULL, 0, LPTHREAD_START_ROUTINE)Thread_Play,  this , 0, NULL);
}
 
//停止播放
void  CRTSPPlayerDlg::OnBnClickedButtonStop()
{
     // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
     thread_exit = 1;
     m_pRtsp->stopRTSPClient();
     WaitForSingleObject(m_ThreadHandleRetVal, INFINITE); //等待播放线程结束
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}

楼主,这个问题是否解决了?
我也遇到了这个问题,我的代码和你的非常接近,单步跟踪看,是阻塞在ShowWindow(hwnd, SW_HIDE);这里了。不知道啥原因,郁闷了很多天了。
如果解决了,望楼主赐教!


我也是这个问题 SDL_DestroyWindow阻塞。不知道什么原因。
但是 SDL_Window *screen; 定义为全局变量,然后将 SDL_DestroyWindow(screen);放到停止按钮里面销毁线程前就没问题。纠结中






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