1,& 和 && 的区别?
当两边结果都是为true的时候,整个运算结果才为true,否则为false。
&&:有短路功能的意思,当其中一个为false的时候,则不再运算其他的表达式,结果为false,
只要是true,就往下进行,也就是只要有false,则结果就为false。
&:两个表达式都是需要运行的,注意的是:当&两边表达式不是boolean类型的时候,那么&表示位操作运算:
0和1。0代表:false,而1表示true。
2,类的生命周期? 有7个阶段
类从被加载到虚拟机内存中开始,到卸载出内存为止,它的整个生命周期包括:加载(Loading)、
验证(Verification)、准备(Preparation)、解析(Resolution)、 初始化(Initialization)、
使用(Using)和卸载(Unloading)7个阶段。其中验证、准备、解析3个部分统称为连接(Linking)
3,String s = "Hello";s = s + " world!";这两行代码执行后,原始的 String 对象中的内容到底变了没有?
没有。因为String被设计成不可变(immutable)类,所以它的所有对象都是不可变对象。在这段代码中,
s原先指向一个String对象,内容是 "Hello",然后我们对s进行了+操作,那么s所指向的那个对象是否发生了改变呢?
答案是没有。这时,s不指向原来那个对象了,而指向了另一个 String对象,内容为"Hello world!",
原来那个对象还存在于内存之中,只是s这个引用变量不再指向它了。
通过上面的说明,我们很容易导出另一个结论,如果经常对字符串进行各种各样的修改,或者说,不可预见的修改,
那么使用String来代表字符串的话会引起很大的内存开销。因为 String对象建立之后不能再改变,所以对于每一个不同的字符串,
都需要一个String对象来表示。这时,应该考虑使用StringBuffer类,它允许修改,而不是每个不同的字符串都要生成一个新的对象。
并且,这两种类的对象转换十分容易。
4,什么是类加载器,什么叫双亲委派?
实现通过类的权限定名获取该类的二进制字节流的代码块叫做类加载器。
主要有一下四种类加载器:
1) 启动类加载器(Bootstrap ClassLoader)用来加载java核心类库,无法被java程序直接引用。
2) 扩展类加载器(extensions class loader):它用来加载 Java 的扩展库。
Java 虚拟机的实现会提供一个扩展库目录。该类加载器在此目录里面查找并加载 Java 类。
3) 系统类加载器(system class loader)也叫应用类加载器:它根据 Java 应用的类路径(CLASSPATH)来加载Java 类。
一般来说,Java 应用的类都是由它来完成加载的。可以通过 ClassLoader.getSystemClassLoader()来获取它。
4) 用户自定义类加载器,通过继承 java.lang.ClassLoader类的方式实现。
双亲委派模型:当一个类加载器接收到类加载请求时,会先请求其父类加载器加载,
依次递归,当父类加载器无法找到该类时(根据类的全限定名称),子类加载器才会尝试去加载。
双亲委派中的父子关系一般不会以继承的方式来实现,而都是使用组合的关系来复用父加载器的代码。
通过编写测试代码,进行debug,可以发现双亲委派过程中不同类加载器之间的组合关系。