CButtonST

CButtonST

 

CButtonST类公共 接口函数
CButtonST::DrawBorder
DWORD DrawBorder(BOOL bDrawBorder = TRUE, BOOL bRepaint = TRUE)
注释:
因为CButtonST的默认显示风格是平面按钮。调用此函数用来显示按钮边框。
参数:
bDrawBorder: 值为TRUE则显示按钮边框。
bRepaint: 值为TRUE则马上重绘按钮。
返回值:
BTNST_OK: 函数执行完毕。
CButtonST::DrawFlatFocus
DWORD DrawFlatFocus(BOOL bDrawFlatFocus, BOOL bRepaint = TRUE)
注释:
此函数只对平面按钮有效,调用此函数可以在按钮中显示焦点。
参数:
bDrawFlatFocus : 值为TRUE则会在平面按钮上显示焦点。
bRepaint : 值为TRUE则马上重画按钮。
返回值:
BTNST_OK: 表示函数执行成功。
CButtonST::DrawTransparent
void DrawTransparent(BOOL bRepaint = FALSE)
注释:
调用此函数来激活透明显示模式。注意,此操作是不可逆的,而且必须在按钮实例创建之后调用。函数将会在内存中保留一份窗口背景的拷贝,因此请真的有需要时才调用此函数,以免浪费内存空间。透明模式一般是在带有背景的窗口中使用。
参数:
bRepaint : 为TRUE则马上重绘按钮。
CButtonST::OffsetColor
DWORD OffsetColor(BYTE byColorIndex, short shOffset, BOOL bRepaint = TRUE)
注释:
调用此函数可以设置按钮在各种状态下显示指定的底色。函数会根据所传递的 偏移量参数以及按钮原来的默认底色产生一个新的颜色值。通过这样的方法可以使得按钮在不同状态下的颜色变化更为自然。
参数:
byColorIndex : 状态索引值,它的取值必须是以下 枚举值之一。
取值注释
BTNST_COLOR_BK_IN 鼠标指针位于按钮上面时的底色
BTNST_COLOR_FG_IN 鼠标指针位于按钮上面时的前景色
BTNST_COLOR_BK_OUT 鼠标指针不在按钮上面时的底色
BTNST_COLOR_FG_OUT 鼠标指针不在按钮上面时的前景色
BTNST_COLOR_BK_FOCUS 焦点位于按钮上面时的底色
BTNST_COLOR_FG_FOCUS 焦点位于按钮上面时的前景色
*前景色一般是指文字的颜色
shOffsetColor: 指定颜色的 偏移量,它的取值范围是[-255,255]。
bRepaint: 值为TRUE则马上重绘按钮。
返回值:
BTNST_OK : 函数执行成功。
BTNST_INVALIDINDEX : 由 byColorIndex 指定状态索引值无效。
BTNST_BADPARAM : 根据 偏移量生成的值超出RGB的颜色取值范围。
CButtonST::SetAlign
DWORD SetAlign(BYTE byAlign, BOOL bRepaint = TRUE)
注释:
调用此函数可以设定按钮上图标(或 位图)于按钮上文字的相对位置。
参数:
byAlign: 位置参数,它的取值必须是以下枚举量之一。
取值注释
ST_ALIGN_HORIZ 图标/图片在左,文字在右
ST_ALIGN_VERT 图标/图片在上,文字在下
ST_ALIGN_HORIZ_RIGHT 图标/图片在右,文字在左
默认值为ST_ALIGN_HORIZ.
在实际应用中应该写成:m_button.SetAlign(CButtonST::ST_ALIGN_HORIZ);//这种格式
(m_button为关联按钮的CButtonST类变量)
//CButtonST::ST_ALIGN_VERT
//CButtonST::ST_ALIGN_HORIZ_RIGHT
bRepaint: 为TRUE则马上重绘按钮。
返回值:
BTNST_OK: 函数执行成功。
BTNST_INVALIDALIGN: 位置参数无效。
CButtonST::SetAlwaysTrack
DWORD SetAlwaysTrack(BOOL bAlwaysTrack = TRUE)
注释:
此函数只对平面按钮有效。调用此函数可以设定按钮是否显示高亮颜色。
参数:
bAlwaysTrack: 值为TRUE时,无论前窗口是否为激活窗口,只要 鼠标指针移动到按钮上面都会发按钮的显示状态发生变化。默认值为TRUE。
值为FALSE时,如果窗口未被激活,按钮的显示不会发生变化。
返回值:
BTNST_OK : 函数执行成功。
CButtonST::SetBitmaps
DWORD SetBitmaps(int nBitmapIn, COLORREF crTransColorIn, int nBitmapOut = NULL, COLORREF crTransColorOut = 0)
DWORD SetBitmaps(HBITMAP hBitmapIn, COLORREF crTransColorIn, HBITMAP hBitmapOut = NULL, COLORREF crTransColorOut = 0)
注释:
调用此函数可以在按钮上显示指定的图片(Icon)。如果对同一个按钮重复调用了此函数的话,那么按钮只显示最笠淮沃付ǖ耐计 ?br />
参数:
nBitmapIn: 图片的ID值。当 鼠标指针位于按钮之上时显示该图片。
crTransColorIn: 颜色值。ID为nBitmapIn的图片中与该颜色相同的区域将显示透明。
nBitmapOut: 图片的ID值。当 鼠标指针不在按钮之上时显示该图片。
crTransColorOut: 颜色值。ID为nBitmapOut的图片中与该颜色相同的区域将显示透明。
hBitmapIn: 图片的句柄。当鼠标指针位于按钮之上时显示该图片。
crTransColorIn: 颜色值。由hBitmapIn指定的图片中与该颜色相同的区域将显示透明。
hBitmapOut: 图片的ID值。当 鼠标指针不在按钮之上时显示该图片。
crTransColorOut: 颜色值。由hBitmapOut指定的图片中与该颜色相同的区域将显示透明。
返回值:
BTNST_OK: 函数执行成功。
BTNST_INVALIDRESOURCE: 指定资源读取失败。
BTNST_FAILEDMASK: 颜色提取失败。
CButtonST::SetBtnCursor
DWORD SetBtnCursor(int nCursorId = NULL, BOOL bRepaint = TRUE)
注释:
这个函数可以让鼠标在移动到按钮上面的时候显示指定的 鼠标指针
参数:
nCursorId: 鼠标指针的ID值。
bRepaint: 值为TRUE则马上重绘按钮。
返回值:
BTNST_OK: 函数执行成功。
BTNST_INVALIDRESOURCE: 读取指定资源失败。
CButtonST::SetCheck
DWORD SetCheck(int nCheck, BOOL bRepaint = TRUE)
注释:
当按钮被当作CheckBox使用的时候,用来设置按钮的状态。
参数:
nCheck : 1表示选中; 0表示没选中
bRepaint: 值为TRUE则马上重绘按钮。
返回值:
BTNST_OK: 函数执行成功。
CButtonST::SetColor
DWORD SetColor(BYTE byColorIndex, COLORREF crColor, BOOL bRepaint = TRUE)
注释:
调用此函数可以设置按钮在各种状态下显示指定的底色。
参数:
byColorIndex : 状态索引值。具体含义可以参见OffsetColor函数中的参数(byColorIndex)说明。
crColor : 颜色值。设置按钮指定状态的底色。
bRepaint: 值为TRUE则马上重绘按钮。
返回值:
BTNST_OK: 函数执行成功。
BTNST_INVALIDINDEX: 无效的状态索引值。
CButtonST::SetDefaultColors
DWORD SetDefaultColors(BOOL bRepaint = TRUE)
注释:
调用此函数之后,程序将使用默认颜色来设定按钮在各个状态下的颜色。这些颜色值可能会因为Windows版本的不同而不同。
参数:
bRepaint: 值为TRUE则马上重绘按钮。
返回值:
BTNST_OK: 函数执行成功。
CButtonST::SetFlat
DWORD SetFlat(BOOL bFlat = TRUE, BOOL bRepaint = TRUE)
注释:
调用此函数来设置按钮的显示风格。
参数:
bFlat: 值为TRUE则显示为平面按钮; 值为FALSE则显示为标准的Windows按钮
bRepaint: 值为TRUE则马上重绘按钮。
返回值:
BTNST_OK: 函数执行成功。
 
CButtonST::SetIcon
DWORD SetIcon(int nIconIn, int nIconOut = NULL)
DWORD SetIcon(HICON hIconIn, HICON hIconOut = NULL)
注释:
调用此函数可以在按钮上显示指定的图标(Icon)。如果对同一个按钮重复调用了此函数的话,那么按钮只显示最后一次指定的图标。
参数:
nIconIn : 图标的ID值,当 鼠标指针移动到按钮上面的时候显示该图标。如果该参数被赋值为 NULL ,则分配给这个按钮的所有图标资源将被释放。
hIconOut: 图标的ID值,当 鼠标指针不在按钮上面的时候显示该图标。调用函数的时候可以忽略该参数。
hIconIn : 图标的句柄,当 鼠标指针移动到按钮上面的时候显示该图标。如果该参数被赋值为 NULL ,则分配给这个按钮的所有图标资源将被释放。
hIconOut: 图标的句柄,当 鼠标指针不在按钮上面的时候显示该图标。调用函数的时候可以忽略该参数。
返回值:
BTNST_OK: 表示函数执行成功。
BTNST_INVALIDRESOURCE: 表示函数执行失败,例如无法读取指定的图标资源。
 
CButtonST::SetMenu
DWORD SetMenu(UINT nMenu, HWND hParentWnd, BOOL bWinXPStyle = TRUE, UINT nToolbarID = NULL, CSize sizeToolbarIcon = CSize(16, 16), COLORREF crToolbarBk = RGB(255, 0, 255), BOOL bRepaint = TRUE)
DWORD SetMenu(UINT nMenu, HWND hParentWnd, BOOL bRepaint = TRUE)
注释:
要调用此函数必须与BCMenu类一起使用。函数将为按钮指派一个菜单,当点击按钮的时候会弹出所指派的菜单。此函数的调用与宏有关,如果在代码中声明了BTNST_USE_BCMENU 宏,则应该调用SetMenu函数的第一种形式,否则应该调用SetMenu的后一种形式。
参数:
nMenu : 菜单的ID值。
hParentWnd: 菜单所属的 窗口句柄。菜单选项将触发该窗口内的时间。
bWinXPStyle: 值为TRUE则会以XP风格显示菜单, 值为FALSE则会以标准风格显示菜单。
nToolbarID: 工具条的ID值。程序会将 工具条中与菜单项ID值相同图片加入到菜单中。
sizeToolbarIcon: 指定工具条中每一个图标的大小,它是一个CSize 类型的实例。注意请确保工具条中所有图标的大小一致。
crToolbarBk: 颜色值。 工具条图片中与该颜色相同的区域将显示为透明。
bRepaint: 值为TRUE则马上重绘按钮。
返回值:
BTNST_OK: 函数执行成功。
BTNST_INVALIDRESOURCE: 无法读取指定资源。
 
CButtonST::TooltipText
void SetTooltipText(int nText, BOOL bActivate = TRUE)
void SetTooltipText(LPCTSTR lpszText, BOOL bActivate = TRUE)
注释:
调用此函数可以为按钮设定提示信息。
参数:
nText: 字符串的ID值。
lpszText: 所要显示的字符串。
nActivate: 值为TRUE表示激活提示功能, 值为FALSE表示不激活提示功能。
 
CButtonST::SetURL
DWORD SetURL(LPCTSTR lpszURL = NULL)
注释:
调用此函数后,单击按钮将打开参数所指定的连接。
参数:
lpszURL: 包含链接信息的字符串。
返回值:
BTNST_OK: 函数执行成功。

 

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