Java多线程

Java中的多线程编程允许程序在同一时间执行多个任务,提高了程序的并发性和响应性。在Java中,线程是进程的执行单元,允许程序同时执行多个任务。

  1. 创建线程的方式

    • 继承Thread类:创建一个继承自Thread类的子类,并重写run()方法来定义线程的执行逻辑。
    • 实现Runnable接口:创建一个实现了Runnable接口的类,通过创建Thread对象,并将Runnable实例作为构造函数参数传递给Thread对象来创建线程。
    • 实现Callable接口:实现Callable接口的call()方法,并通过FutureTask类获取线程的返回值。
  2. 常用方法

    • run():线程的主要执行逻辑在run()方法中定义。
    • sleep(long milliseconds):使线程暂停指定的毫秒数,进入阻塞状态。
    • wait():用于线程间通信,让当前线程进入等待状态,直到其他线程调用notify()或notifyAll()方法唤醒它。
    • start():启动线程,使线程进入就绪状态,等待系统调度执行。
    • stop():已过时,不推荐使用。用于终止线程的执行,不安全,可能导致资源泄漏或不稳定的状态。
    • join():等待该线程结束后再继续执行其他线程。
    • notify()和notifyAll():用于线程间通信,唤醒等待状态的线程。
  3. wait()和sleep()方法的区别

    • wait():用于线程间通信,释放当前线程持有的锁,并使线程进入等待状态,直到其他线程通过notify()或notifyAll()方法唤醒它。
    • sleep():用于让线程暂停执行指定的时间,但不释放锁。
  4. 线程状态

    • 创建状态(NEW):线程已创建但尚未启动。
    • 就绪状态(RUNNABLE):线程已启动,但尚未被调度执行。
    • 运行状态(RUNNING):线程正在执行。
    • 阻塞状态(BLOCKED):线程由于等待某些条件而暂时停止执行。
    • 等待状态(WAITING):线程等待其他线程执行特定操作,如等待notify()或notifyAll()。
    • 超时等待状态(TIMED_WAITING):线程在指定时间内等待特定条件。
    • 销毁/死亡状态(TERMINATED):线程执行完毕或因异常而终止。
  5. 线程同步和互斥

    • 在多线程环境中,多个线程可能同时访问共享的资源,为了避免竞争条件和数据不一致性,需要使用线程同步技术。
    • synchronized关键字:通过对共享资源的访问加锁,确保同一时间只有一个线程可以访问该资源。
    • ReentrantLock类:与synchronized类似,提供更灵活的锁机制,并允许尝试获取锁、定时获取锁等功能。
  6. 线程间通信

    • 多个线程之间可能需要协调和通信,以便实现特定的任务和功能。
    • wait()、notify()和notifyAll()方法:允许线程在特定条件下等待或唤醒其他线程。
    • CountDownLatch、CyclicBarrier、Semaphore等工具类:提供更高级的线程间通信和协调机制。
  7. 线程池

    • 使用线程池可以重用线程,避免频繁地创建和销毁线程,提高性能和资源利用率。
    • Executors类:提供了创建和管理线程池的工厂方法。
    • ThreadPoolExecutor类:可以自定义线程池的参数和行为。
  8. 线程安全的集合类

    • 在多线程环境中,使用线程安全的集合类可以确保对共享数据的访问是线程安全的。
    • ConcurrentHashMap:线程安全的哈希表实现。
    • CopyOnWriteArrayList:线程安全的动态数组。
  9. volatile关键字

    • volatile关键字用于保证变量的可见性和禁止指令重排,常用于多线程间共享的标志位或状态变量。
  10. 线程优先级

    • Java中的线程优先级用于指定线程的执行优先级,但并不保证优先级高的线程一定会先执行。
  11. 守护线程

    • 守护线程是一种特殊的线程,当所有的非守护线程都结束时,守护线程会自动被销毁。
  12. 并发编程工具

    • Java并发包(java.util.concurrent)提供了许多有用的工具类,如锁、同步队列、并发集合等,帮助开发者处理复杂的多线程问题。
  13. 原子操作

    • Java提供了原子类,如AtomicInteger、AtomicLong等,确保特定操作的原子性,避免线程间的竞争条件。
  14. ThreadLocal类

  • ThreadLocal类允许每个线程拥有自己独立的变量副本,适用于线程间不共享数据的场景。
  1. 死锁
  • 死锁是指两个或多个线程在互相等待对方释放锁的情况下无法继续执行的状态。
  • 死锁的产生通常涉及多个资源的嵌套锁定和锁的获取顺序不当。避免死锁需要合理设计锁的获取顺序和使用一定的锁定策略。
  1. 并发编程模型
  • 并发编程模型是一种更高级的抽象,用于简化多线程编程。
  • Actor模型:使用消息传递进行通信,每个Actor是一个独立的执行单元。
  • CSP模型:通过通信顺序进程(Communicating Sequential Processes)进行线程通信。
  • 数据流模型:将计算过程视为数据流的传递和转换。
  1. 线程安全性
  • 线程安全性是指多线程环境下程序的正确性和一致性。线程安全的程序在多线程并发访问下,不会出现不正确的结果。
  • 线程安全性可以通过使用同步技术、避免共享数据等方式来实现。
  1. 性能调优
  • 在多线程应用中,性能调优是一个关键的方面,以确保程序能够高效地利用系统资源。
  • 减少线程间的竞争条件和锁冲突,避免过度同步等措施可以提高程序的并发性和性能。
  1. Fork/Join框架
  • Fork/Join框架是Java提供的用于并行执行任务的框架,主要用于分治算法。
  • 它基于工作窃取算法,允许线程从其他线程中窃取任务,以实现负载均衡和高效利用CPU资源。
  1. 线程池的参数调优
  • 使用线程池时,合理设置核心线程数、最大线程数、队列容量等参数,以平衡系统资源的利用和响应性能。
  1. ABA问题
  • ABA问题是在CAS(Compare and Swap)操作中可能出现的一个问题。
  • ABA问题指在并发情况下,一个值从A变成了B,再从B变回了A,而CAS操作会认为这个值没有变化。
  1. Happens-Before原则
  • Java内存模型中的Happens-Before原则用于描述多线程间操作的顺序和可见性。
  • Happens-Before关系可以避免数据竞争和确保线程间正确的通信和同步。
  1. 无锁编程
  • 无锁编程是一种无需使用传统锁的并发编程方式。
  • 通过使用原子操作、CAS等技术,可以实现高效的无锁算法。
  1. Java的并行框架
    • Java提供了许多并行和并发编程框架,如CompletableFuture、Parallel Streams等,用于简化并行计算和数据处理。
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