什么是封装?
封装是面像对象的三大特征之一,它指的是将对象的状态信息隐藏在对象内部,不允许外部程序直接访问对象内部的信息,而是用过该类所提供的方法来实现对内部信息的操作和访问
使用访问控制符
private,protect,public,另外还有一个不加任何访问控制符的级别,提供了4个访问控制级别。
访问级别由小到大的的书序是:private-default-protected-public;
private(当前类访问权限):如果类里的一个使用privatex修饰的成员(包括field,方法,构造器)用private修饰,则这个成员只能在当前类里被访问
default(包访问权限):类里的不叫控制符修饰的成员可以被包里的其它类访问
protect(子类访问权限):类里的使用protercted修饰的成员既可以被包里的其它类访问,也可以被不同包中的子类访问,如果使用protect修饰一个方法,通常是希望它的子类来重写这个方法
public(公共访问权限):如果一个成员被public修饰,不管访问类和被访问类是否位于同一个包,是否具有父子继承关系,这个成员都可以被所有类访问
对一个类或对象实现封装的目的:1.让使用者只能通过事先预定的方法来访问数据,从而可以在该方法里加入控制逻辑,限制对field的不合理访问2.可进行数据检查,从而有利于保证对象信息的完整性3.便于修改,提高代码的可维护性。