Runtime运行机制
runtime是一套比较底层的纯C语言API, 属于1个C语言库, 包含了很多底层的C语言API。
在我们平时编写的OC代码中, 程序运行过程时, 其实最终都是转成了runtime的C语言代码, runtime算是OC的幕后工作者
OC :
[[MJPerson alloc] init]
runtime :
objc_msgSend(objc_msgSend(“MJPerson” , “alloc”), “init”)
作用:
Objc Runtime 是一个RunTime库,基本使用C和汇编写的,因为它的存在,让C有了面向对象的能力
优点:
runtime是属于OC的底层, 可以进行一些非常底层的操作(用OC是无法现实的, 不好实现)
- 在程序运行过程中, 动态创建一个类(比如KVO的底层实现)
- 在程序运行过程中, 动态地为某个类添加属性\方法, 修改属性值\方法
- 遍历一个类的所有成员变量(属性)\所有方法
例如:我们需要对一个类的属性进行归档解档的时候属性特别的多,这时候,我们就会写很多对应的代码,但是如果使用了runtime就可以动态设置!
runtime应用的时机:
1> 当需要非常高的性能开发时,使用runtime,注释:oc的代码已经无法满足性能需求
2> 当我们对系统内部的实现很好奇的时候,可以用clang反编译成c++去看底层的实现机制!
2> 相关应用
NSCoding(归档和解档, 利用runtime遍历模型对象的所有属性)
字典 –> 模型 (利用runtime遍历模型对象的所有属性, 根据属性名从字典中取出对应的值, 设置到模型的属性上)
KVO(利用runtime动态产生一个类)
用于封装框架(想怎么改就怎么改)
这就是我们runtime机制的只要运用方向
3> 相关函数
objc_msgSend : 给对象发送消息
class_copyMethodList : 遍历某个类所有的方法
class_copyIvarList : 遍历某个类所有的成员变量
4.必备常识
1> Ivar : 成员变量
2> Method : 成员方法
从上面例子中我们看到我们定义的成员变量,如果要是动态创建方法,可以使用Method
小例子:
其实可以自己写一个oc的类文件然后这么写
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
// insert code here...
People *p = [[People alloc]init];
NSString *str = @"zhangSan";
p.name = str;
p.age = 20;
NSLog(@"Hello, World!");
}
return 0;
}
//这个方法可以把main.m 编译成C++类型的代码生成一个.cpp文件
clang -rewrite-objc main.m
在命令行下将main.m反编译成c++
经过上面那条命令之后,生成的文件最后会有
int main(int argc, const char * argv[]) {
/* @autoreleasepool */ { __AtAutoreleasePool __autoreleasepool;
People *p = ((People *(*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)((People *(*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)objc_getClass("People"), sel_registerName("alloc")), sel_registerName("init"));
NSString *str = (NSString*)&__NSConstantStringImpl__var_folders_z1_75q_7_5s4rz87h5fhd94s80r0000gn_T_main_dac85a_mi_0;
((void (*)(id, SEL, NSString *))(void *)objc_msgSend)((id)p, sel_registerName("setName:"), (NSString *)str);
((void (*)(id, SEL, int))(void *)objc_msgSend)((id)p, sel_registerName("setAge:"), 20);
NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_z1_75q_7_5s4rz87h5fhd94s80r0000gn_T_main_dac85a_mi_1);
}
return 0;
}
static struct IMAGE_INFO { unsigned version; unsigned flag; } _OBJC_IMAGE_INFO = { 0, 2 };
对比两个代码可以看出:
objc_msgSend 给对象发送消息
objc_getClass(“Person”) 可以获取到指定名称类的对象
sel_registerName(“alloc”) 可以调用到对象的方法
结论:
使用objc_msgSend函数,给objc_getClass(“People”)函数实例化的对象发送sel_registerName(“alloc”)方法的一个消息
一个demo
https://github.com/lunarboat/RuntimeDemo.git