1、多态:可以理解为事物存在的多种体现形态。
人:男人、女人
动物:猫、狗
动物 x = new 猫();
2、多态的体现
父类的引用指向了自己的子类对象
父类的应用可以接受自己子类的对象
abstract class Animal
{
public abstract void eat();
}
class Cat extends Animal
{
public void eat()
{
System.out.println("吃鱼");
}
public void catchMouse()
{
System.out.println("抓老鼠");
}
}
class Dog extends Animal
{
public void eat()
{
System.out.println("吃骨头");
}
public void kanJia()
{
System.out.println("看家");
}
}
class DuoTaiDemo
{
public static void main(String[] args)
{
/*
Cat c = new Cat();
c.eat();
Dog d = new Dog();
d.eat();
*/
/*
Cat c = new Cat();
function(c);
Dog d = new Dog();
function(d);
*/
Animal a = new Cat();//父类的引用指向了自己子类对象
//类型提升,向上转型。子类型转为父类型
// 如果想要调用子类的特有方法,该如何做?
// 强制将父类引用转成子类类型,向下转型
Cat c = (Cat)a;
c.catchMouse();
Animal a = new Animal();
Cat c = (Cat)a;//这种方式不行,将父类对象转为子类类型。
//我们能转换的是父类的引用指向了子类对象时,可以转换
//多态自始至终都是子类对象在做着变化
// a.eat();
function(a);
}
/*
public static void function(Cat c)
{
c.eat();
}
public static void function(Dog d)
{
d.eat();
}
*/
public static void function(Animal a)
{
a.eat();
if(
a instanceof Cat)//引用a 是不是Cat类型的
{
Cat c = (Cat)a;
c.catchMOuse();
}
else if(a instanceof Dog
{
Dog c = (Dog)a;
c.kanJia();
}
}
}
3、多态的前提
必须是类与类之间有关系,继承或实现
通常还有一个前提就是存在覆盖
4、多态的好处
多态的出现大大提高了程序的扩展性
5、多态的应用
6、多态弊端
提高了扩展性,但是只能使用父类的引用访问父类的成员
7、多态的出现代码中的特点(多态使用注意事项)
在多太中
非静态
成员函数的特点,在编译时期,参阅引用型变量所属的类中是否有调用的方法,如果有,编译通过,如果没有编译失败;在运行时期,参阅对象所属的类中是否有调用的方法。简单总结就是,成员函数在多态调用时,编译看左边,运行看右边。(理解:父类引用指向其子类对象时,该引用只能调用父类中定义过的成员函数,不能调用子类特有的成员函数,若子类重写了父类函数则调用子类中重写的方法)
在多态中,
成员变量的特点,无论编译和运行,都参考左边(理解:父类应用指向其子类对象时,子父类中有同名变量时,该引用调用的都是父类中的成员变量,不调用子类中的成员变量,不能调用子类中特有成员变量)。
class Fu
{
int x=2;
}
class Zi extends Fu
{
int x= 5;
int y = 3;
}
class DuoTaiDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Fu f = new Zi();
System.out.println(f.x);
}
}
在多态中,静态成员(变量和方法)的特点,只引用父类的静态成员(因为静态成员已经与定义它的类绑定了)
题外话:静态成员只能被它或其子类直接调用,不能被其他没有关系的类直接调用。
8、object类,是所有类的超类。object类中定义的方法,其子类可以直接使用或重写(注意判断和向下的转型)。
boolean equals(Object obj),比较两个对象是否相同
String toString(),返回该对象的字符串表示。
int hashCode(),返回该对象的哈希码值
Class getClass(),返回此Object的运行时类
class Demo
{
int num=0;
public boolean equal(Object obj)//对Object类中equal方法重写
//不再判断对象是否相当,而是对象中的值是否相等。
{
if(!(obj instanceof Demo))//判断所传入的对象是不是Demo类型。如果不是同一类型,直接返回false。
{
return false;
}
else
{
Demo d = (Demo)obj;//向下转型return this.num == d.num;
}
}
}
class Person
{
}
class ObjectDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Demo d1 = new Demo();
Demo d2 = new Demo();
Demo d3 = d1;
System.out.println(
d1.equals(d2));//比较d1d2指向的对象是否相同
System.out.println(
d1==d2);//比较d1和d2的值是否相等
System.out.println(d1.toString());//值为
Demo哈希值,
System.out.println(d1.hashCode());
}
}