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一、概述
进程:是一个正在执行的程序,每一个进程都有一个执行顺序,该顺序是一个执行路径,或叫一个控制单元
线程:就是进程中的一个独立的控制单元
线程在控制着进程的执行,一个进程中至少有一个线程
JVM启动的时候会有一个进程java.exe,该进程中至少有一个进程负责java程序的执行,而且这个线程运行的代码存在于main方法中,该线程陈为主线程
扩展:其实更细节说明JVM,JVM启动不止一个线程,还有负责垃圾回收机制的线程
1.如何在自定义的代码中,自定义一个线程呢?
通过api的查找,java已经提供了对线程这类事物的描述,就是Thread类,
创建线程的第一种方式:
步骤:1.定义类继承Thread类
2.覆写Thread类中的run方法
3.调用线程的start方法(该方法有俩作用:启动线程,调用run方法)
class Test extends Thread
{
Test(String name)
{
super(name);
}
public void run()
{
for(int x=0;x<50;x++)
{
System.out.println(/*Thread.currentThread()*/this.getName()+"..run..."+x);//获取当前线程对象的名称
}
}
}
public class ThreadDemo1
{
public static void main(String[] args)
{
Test t1 = new Test("one");//创建一个线程并赋名称
Test t2 = new Test("two");
t1.start();//有俩作用 启动线程 调用run方法
t2.start();
for(int x=0;x<50;x++)
{
System.out.println("hello world");
}
}
}
运行特点:
A.并发性:我们看到的程序(或线程)并发执行,其实是一种假象。有一点需要明确:;在某一时刻,只有一个程序在运行(多核除外),此时cpu是在进行快速的切换,以达到看上去是同时运行的效果。由于切换时间是非常短的,所以我们可以认为是在并发进行。
B.随机性:在运行时,每次的结果不同。由于多个线程都在获取cpu的执行权,cpu执行到哪个线程,哪个线程就会执行。可以将多线程运行的行为形象的称为互相抢夺cpu的执行权。这就是多线程的特点,随机性。执行到哪个程序并不确定。
为什幺覆盖run方法?
Thread类用于描述线程,该类定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码,该存储功能就是run方法,也就是说Thraed类中的run方法用于存储线程要运行的代码
/*创建线程的另一只种方法:实现Runnable接口
* 步骤:1.定义类实现Runnable接口
* 2.覆盖Runnable接口中方法
* 3.通过Thread类建立线程对象 有几个线程就建立几个对象
* 4.通过Runnablejie接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数
* 为什么将Runnablejie接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数?
* 因为自定义的run方法所属对象是Runnable接口的子类对象,所以要让线程去指定对象的run方法,就必须明确该run方法所属对象
* */
/*实现方式与继承方式有何区别:
1、实现方式:避免了单继承的局限性。
在定义线程时,建议使用实现方式。
2区别:
继承Thread:线程代码存放在Thread子类的run方法中。
实现Runnable:线程代码存在接口的子类run方法中。
需要注意的是:局部变量在每一个线程中都独有一份*/
class Ticket implements Runnable
{
private int tick =100;
Object obj = new Object();
public void run()
{
while(true)
{
synchronized(obj)
{
if(tick >0)
{
try{Thread.sleep(10);}//此处10的单位是毫秒
catch(Exception e){}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"..sale.."+tick--);
}
}
}
}
}
public class ThreadDemo2
{
public static void main(String[] args)
{
Ticket t = new Ticket();
Thread t1 = new Thread(t);
Thread t2 = new Thread(t);
Thread t3 = new Thread(t);
Thread t4 = new Thread(t);
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
}
}
/*同步代码快
synchronized()
{
需要被同步的代码
}
同步的前提
1.必须有两个或两个以上的线程
2.必须是多个线程使用一把锁
3.必须是保证同步中只能有一个线程在运行
好处;解决了多线程的安全问题
弊端;多个线程都需要判断锁,消耗资源
*/
线程的运行状态
线程运行状态可用如下图示说明:
需要说明的是:
A.阻塞状态:具备运行资格,但是没有执行权,必须等到cpu的执行权,才转到运行状态,。
B.冻结状态:放弃了cpu的执行资格,cpu不会将执行权分配给这个状态下的线程,必须被唤醒后,此线程要先转换到阻塞状态,等待cpu的执行权后,才有机会被执行到。
二、同步函数中的锁
1.非静态同步函数中的锁
函数续杯对象所调用,那么函数都有一个所属的对象引用,就是this,因此同步函数使用的锁为this。
package ThreadDemo;
class Sale implements Runnable
{
private int tick = 100;
boolean flog = true;
public void run()
{
if (flog)
{
//线程一执行
while(true)
{
//如果对象为obj,则是两个锁,是不安全的;换成this,为一个锁,会安全很多
synchronized(this)
{
if (tick > 0)
{ try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--code--:" + tick--);
}
}
}
}
//线程二执行
else
while(true)
show();
}
public synchronized void show()
{
if (tick > 0)
{
try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "----show-----:" + tick--);
}
}
}
class ThreadDemo4
{
public static void main(String[] args)
{
Sale t = new Sale();
Thread t1 = new Thread(t);//创建一个线程
Thread t2 = new Thread(t);//创建一个线程
t1.start();
try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){}//关闭主线程,运行t1
t.flog = false;//开启线程一,即关闭if,让线程二执行else中语句
t2.start();
}
}
2.静态同步函数中的锁
如果同步函数被静态修饰后,经验证,使用的锁不是thisl了,因为静态方法中不可定义this,所以,这个锁不再是this了。静态进内存是,内存中没有本类对象,但是一定有该类对应的字节码文件对象:类名.class ;该对象的类型是class
所以静态的同步方法使用的锁是该方法所在的字节码文件对象 ,即类名.class
package ThreadDemo;
import java.util.concurrent.locks.*;
//线程间通信 唤醒机制 生产者消费者 3个
public class ThreadDemo6 {
public static void main(String[] args){
Resouse r = new Resouse();
Producer p = new Producer(r);
Consumer c = new Consumer(r);
Thread t1 = new Thread(p);
Thread t2 = new Thread(c);
Thread t3 = new Thread(p);
Thread t4 = new Thread(c);
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
}
}
class Resouse{
private String name;
private int count = 1;
private boolean flag = false;
private Lock lock = new ReentrantLock();
private Condition condition_P = lock.newCondition();
private Condition condition_C = lock.newCondition();
//要唤醒全部,否则都可能处于冻结状态,那么程序就会停止。这和死锁有区别的。
public void set(String name)throws InterruptedException{
lock.lock();
try{
while(flag)//循环判断,防止都冻结状态
condition_P.await();
this.name = name + "--" + count++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "..生成者--" + this.name);
flag = true;
condition_C.signal();
}finally{
lock.unlock();//释放锁的机制一定要执行
}
}
public void out()throws InterruptedException{
lock.lock();
try{
while(!flag)//循环判断,防止都冻结状态
condition_C.await();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "..消费者." + this.name);
flag = false;
condition_P.signal();//唤醒全部
}finally{
lock.unlock();
}
}
}
class Producer implements Runnable{
private Resouse r;
Producer(Resouse r){
this.r = r;
}
public void run(){
while(true){
try{
r.set("--商品--");
}catch (InterruptedException e){}
}
}
}
class Consumer implements Runnable{
private Resouse r;
Consumer(Resouse r){
this.r = r;
}
public void run(){
while(true){
try{
r.out();
}catch (InterruptedException e){}
}
}
}
/*等待唤醒机制:
1、显式锁机制和等待唤醒机制:
在JDK 1.5中,提供了改进synchronized的升级解决方案。将同步synchronized替换为显式的Lock操作,将Object中的wait,notify,notifyAll替换成Condition对象,该对象可对Lock锁进行获取。这就实现了本方唤醒对方的操作。在这里说明几点:
1)、对于wait,notify和notifyAll这些方法都是用在同步中,也就是等待唤醒机制,这是因为要对持有监视器(锁)的线程操作。所以要使用在同步中,因为只有同步才具有锁。
2)、而这些方法都定义在Object中,是因为这些方法操作同步中的线程时,都必须表示自己所操作的线程的锁,就是说,等待和唤醒的必须是同一把锁。不可对不同锁中的线程进行唤醒。所以这就使得程序是不良的,因此,通过对锁机制的改良,使得程序得到优化。
3)、等待唤醒机制中,等待的线程处于冻结状态,是被放在线程池中,线程池中的线程已经放弃了执行资格,需要被唤醒后,才有被执行的资格。
2、对于上面的程序,有两点要说明:
1)、为何定义while判断标记:
原因是让被唤醒的线程再判断一次。
避免未经判断,线程不知是否应该执行,就执行本方的上一个已经执行的语句。如果用if,消费者在等着,两个生成着一起判断完flag后,cpu切换到其中一个如t1,另一个t3在wait,当t1唤醒冻结中的一个,是t3(因为它先被冻结的,就会先被唤醒),所以t3未经判断,又生产了一个。而没消费。
2)这里使用的是signal方法,而不是signalAll方法。是因为通过Condition的两个对象,分别唤醒对方,这就体现了Lock锁机制的灵活性。可以通过Contidition对象调用Lock接口中的方法,就可以保证多线程间通信的流畅性了。
* */
这简单介绍几个Thread中的方法:
1、停止线程:
在java 1.5之后,就不再使用stop方法停止线程了。那么该如何停止线程呢?只有一种方法,就是让run方法结束。
开启多线程运行,运行代码通常为循环结构,只要控制住循环,就可以让run方法结束,也就可以使线程结束。
注:
特殊情况:当线程处于冻结状态,就不会读取标记,那么线程就不会结束。
interrupt()。
此方法是为了让线程中断,但是并没有结束运行,让线程恢复到运行状态,再判断标记从而停止循环,run方法结束,线程结束。
2、守护线程:---setDaemon()
可将一个线程标记为守护线程,直接调用这个方法。此方法需要在启动前调用守护线程在这个线程结束后,会自动结束,则Jvm虚拟机也结束运行。
3、临时加入线程:--join()
特点:当A线程执行到B线程方法时,A线程就会等待,B线程都执行完,A才会执行。join可用来临时加入线程执行。
4、优先级:setPriority():
在Thread中,存在着1~10这十个执行级别,最高的是 MAX_PRIORITY 为10,最低是 MIN_PRIORITY 为1,默认优先级是 NORM_PRIORITY 为5;但是并不是优先级越高,就会一直执行这个线程,只是说会优先执行到这个线程,此后还是有其他线程会和此线程抢夺cpu执行权的。
优先级是可以设定的,可通过setPriority()设定,如:setPriority(Thread.MAX_PRIORITY)设优先级为最大。
yield():
此方法可暂停当前线程,而执行其他线程。通过这个方法,可稍微减少线程执行频率,达到线程都有机会平均被执行的效果
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