java设计模式---策略模式篇

一、什么是策略模式

Strategy模式也叫策略模式是行为模式之一,它对一系列的算法加以封装,为所有算法定义一个抽象的算法接口,

并通过继承该抽象算法接口对所有的算法加以封装和实现,具体的算法选择交由客户端决定(策略)

Strategy模式主要用来平滑地处理算法的切换


二、策略模式结构


三、代码实现

定义一个抽象的算法接口

package com.sinwao.strategy;

public interface Strategy {
	/**
	 * 抽出算法方法
	 */
	public void encrypt();
	
}

定义一个类对算法加以封装

package com.sinwao.strategy;

public class Context implements Strategy{
	
	private Strategy strategy;
	
	public Context(Strategy strategy) {
		this.strategy = strategy;
	}

	public void encrypt() {
		this.strategy.encrypt();
	}

}

具体MD5算法实现类

package com.sinwao.strategy;

public class MD5Strategy implements Strategy{

	public void encrypt() {
		System.out.println("MD5加密");
	}

}

具体AES算法实现类

package com.sinwao.strategy;

public class AESStrategy implements Strategy{

	public void encrypt() {
		System.out.println("AES加密算法");
	}

}

测试代码实现

package com.sinwao.strategy;

public class TestStrategy {
	
	public static void main(String[] args) {
		Context context = new Context(new MD5Strategy());
		context.encrypt();
		Context aesContext = new Context(new AESStrategy());
		aesContext.encrypt();
	}

}

结果输出:


四、策略模式的角色和职责

Strategy:策略算法抽象

ConcreteStrategy:各种策略的具体实现

Context:策略的外部封装类,或者说策略的容器类。根据不同策略执行不同的行为。策略由外部环境决定


五、策略模式的优缺点

优点:

1、策略模式提供了管理相关算法族的办法。策略类的等级结构定义了一个算法或行为族。

恰当使用继承可以把公共的代码转移到父类里面,从而避免重复的代码。


2、策略模式提供了可以替换继承关系的办法。继承可以处理多种算法或行为。

如果不是用策略模式,那么使用算法或行为的环境类就可能会有一些子类,

每个子类提供一个不同的算法或行为。但是,这样一来算法或行为的使用者就和算法

或行为本身混在一起。决定使用哪一种算法或采取哪一种行为的逻辑就和算法或行为

的逻辑混合在一起,从而不可能再独立演化。继承使得动态改变算法或行为变得不可能。


3、使用策略模式可以避免使用多重条件转移语句。多重转移语句不易维护,它把采取哪一种算法

或行为的逻辑混合在一起,统统列在一个多重转移语句里面,比使用继承的办法还要原始和落后。


缺点:

1、客户端必须知道所有的策略类,并自行决定使用哪一个策略类。这就意味着客户端必须理解

这些算法的区别,以便适时选择恰当的算法类。换言之,策略模式只适用于客户端知道所有

的算法或行为的情况


2、策略模式造成很多的策略类。有时候可以通过把依赖于环境的状态保存到客户端里面,而将

策略类设计成可共享的,这样策略类实例可以被不同的客户端使用。换言之,可以使用享元

模式来减少对象的数量。
















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