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NightPoetry的博客

日拱一卒,精益求精,形式先于蛮力,思想先于工具。

自制像素游戏物理引擎BUGE(MPL协议)

尝试制作并开源一个完整的游戏引擎。我们将从物理引擎开始先借用unity的显示引擎,最终我们将完成c#平台下的完整的引擎。最后我们可能制作出js版本用作网页游戏的引擎。当然我们的最终目标是制作完整的跨平台引擎。
关注数:2 文章数:7 文章阅读量:1414 文章收藏量:0

作者: NightPoetry

热衷于用技术实现小马世界的brony一枚
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