45个超实用的JavaScript技巧及最佳实践(二)

转自:http://www.gbtags.com/gb/share/2681.htm

21. 使用逻辑AND/OR来处理条件语句

 
 
  1. var foo = 10;
  2. foo == 10 && doSomething(); // is the same thing as if (foo == 10) doSomething();
  3. foo == 5 || doSomething(); // is the same thing as if (foo != 5) doSomething();

逻辑AND也可以用来设置含糊参数缺省的值

 
 
  1. Function doSomething(arg1){
  2. Arg1 = arg1 || 10; // arg1 will have 10 as a default value if it’s not already set
  3. }

22. 使用map()函数方法来循环数组里的项目

 
 
  1. var squares = [1,2,3,4].map(function (val) {
  2. return val * val;
  3. });
  4. // squares will be equal to [1, 4, 9, 16]

23. 按小数点后N位来四舍五入

 
 
  1. var num =2.443242342;
  2. num = num.toFixed(4); // num will be equal to 2.4432

24. 浮点问题

 
 
  1. 0.1 + 0.2 === 0.3 // is false
  2. 9007199254740992 + 1 // is equal to 9007199254740992
  3. 9007199254740992 + 2 // is equal to 9007199254740994

为什么? 0.1 + 0.2 等于 0.30000000000000004 。你应该知道所有的javascript数字在64位2进制内部都是使用浮点表示

这个来自于IEEE 754标准。更多信息介绍,请参考:相关博客

你可以使用上面介绍的toFixed()和toPrecision()来解决这个问题

25. 使用for-in循环来检查对象的指定属性

下面的代码片段非常实用,可以避免从对象的prototype来循环遍历对象的属性:

 
 
  1. for (var name in object) {
  2. if (object.hasOwnProperty(name)) {
  3. // do something with name
  4. }
  5. }

26. 逗号操作符

 
 
  1. var a = 0;
  2. var b = ( a++, 99 );
  3. console.log(a); // a will be equal to 1
  4. console.log(b); // b is equal to 99

27. 缓存需要计算或者DOM查询的变量

使用jQuery的选择器,我们一定要记住缓存DOM元素,这样会提高执行效率:

 
 
  1. var navright = document.querySelector('#right');
  2. var navleft = document.querySelector('#left');
  3. var navup = document.querySelector('#up');
  4. var navdown = document.querySelector('#down');

28. 在传入isFinite()之前验证参数

 
 
  1. isFinite(0/0) ; // false
  2. isFinite("foo"); // false
  3. isFinite("10"); // true
  4. isFinite(10); // true
  5. isFinite(undifined); // false
  6. isFinite(); // false
  7. isFinite(null); // true !!!

 29. 避免数组中index为负值

 
 
  1. var numbersArray = [1,2,3,4,5];
  2. var from = numbersArray.indexOf("foo") ; // from is equal to -1
  3. numbersArray.splice(from,2); // will return [5]

这里需要注意indexof的参数 不能为负值,但是splice可以

30. 序列化和反序列化(用来处理JSON)

 
 
  1. var person = {name :'Saad', age : 26, department : {ID : 15, name : "R&D"} };
  2. var stringFromPerson = JSON.stringify(person);
  3. /* stringFromPerson is equal to "{"name":"Saad","age":26,"department":{"ID":15,"name":"R&D"}}" */
  4. var personFromString = JSON.parse(stringFromPerson);
  5. /* personFromString is equal to person object */

31. 避免使用eval或者Function构建器

使用eval或者function构建器是一件非常消耗资源的操作,因为每次调用script引擎都必须将源代码转换为可执行的代码

 
 
  1. var func1 = new Function(functionCode); //避免使用!!
  2. var func2 = eval(functionCode);//避免使用!!

32. 避免使用with()

使用with()可以用来插入一个变量到全局。然而,如果另外一个变量拥有同样的名字,将会导致非常混乱并且会覆盖数值

33. 避免在数组中使用for-in循环

不推荐使用:

 
 
  1. var sum = 0;
  2. for (var i in arrayNumbers) {
  3. sum += arrayNumbers[i];
  4. }

如下代码将会更好:

 
 
  1. var sum = 0;
  2. for (var i = 0, len = arrayNumbers.length; i < len; i++) {
  3. sum += arrayNumbers[i];
  4. }

作为额外的好处,i和len的实例化都执行一次,因为都是循环中的第一个语句,但是比下面执行速度更快:

 
 
  1. for (var i = 0; i < arrayNumbers.length; i++)

为什么? arrayNumbers的长度在每次循环都计算一次

34. 传递函数,而非字符串到setTimeout()和setInterval()中

如果你传递一个字符串到setTimeout和setInterval中,处理方式和eval将会类似,速度会很慢,不要使用如下:

 
 
  1. setInterval('doSomethingPeriodically()', 1000);
  2. setTimeOut('doSomethingAfterFiveSeconds()', 5000);

推荐使用如下

 
 
  1. setInterval(doSomethingPeriodically, 1000);
  2. setTimeOut(doSomethingAfterFiveSeconds, 5000);

35. 使用switch/case语句而非一系列的if/else

如果多余两个条件,使用switch/case将会更快,而且语法更优雅(代码组织的更好)。对于多余10个条件的避免使用。

36. 使用switch/case语句处理数值区域

使用如下小技巧处理数值区域:

 
 
  1. function getCategory(age) {
  2. var category = "";
  3. switch (true) {
  4. case isNaN(age):
  5. category = "not an age";
  6. break;
  7. case (age >= 50):
  8. category = "Old";
  9. break;
  10. case (age <= 20):
  11. category = "Baby";
  12. break;
  13. default:
  14. category = "Young";
  15. break;
  16. };
  17. return category;
  18. }
  19. getCategory(5); // will return "Baby"

37. 创建一个prototype是指定对象的对象

使用如下代码可以生成一个prototype是指定对象的对象:

 
 
  1. function clone(object) {
  2. function OneShotConstructor(){};
  3. OneShotConstructor.prototype= object;
  4. return new OneShotConstructor();
  5. }
  6. clone(Array).prototype ; // []

39. 一个HTMLescaper方法

 
 
  1. function escapeHTML(text) {
  2. var replacements= {"<": "&lt;", ">": "&gt;","&": "&amp;", "\"": "&quot;"};
  3. return text.replace(/[<>&"]/g, function(character) {
  4. return replacements[character];
  5. });
  6. }

编译:当然,前台处理并不安全,后台处理更彻底

40. 在循环中避免使用try-catch-finally

不要使用如下代码:

 
 
  1. var object = ['foo', 'bar'], i;
  2. for (i = 0, len = object.length; i <len; i++) {
  3. try {
  4. // do something that throws an exception
  5. }
  6. catch (e) {
  7. // handle exception
  8. }
  9. }

使用这段代码:

 
 
  1. var object = ['foo', 'bar'], i;
  2. try {
  3. for (i = 0, len = object.length; i <len; i++) {
  4. // do something that throws an exception
  5. }
  6. }
  7. catch (e) {
  8. // handle exception
  9. }

40. 设置XMLHttpRequests的timeout

如果一个XHR花费了太多时间,你可以在XHR调用中使用setTimeout来退出连接:

 
 
  1. var xhr = new XMLHttpRequest ();
  2. xhr.onreadystatechange = function () {
  3. if (this.readyState == 4) {
  4. clearTimeout(timeout);
  5. // do something with response data
  6. }
  7. }
  8. var timeout = setTimeout( function () {
  9. xhr.abort(); // call error callback
  10. }, 60*1000 /* timeout after a minute */ );
  11. xhr.open('GET', url, true);
  12.  
  13. xhr.send();

额外的好处,你可以完全避免同步AJAX调用

41. 处理WebSocket timeout

一般来说,当一个websocket连接建立后,服务器可以在30秒无响应的情况下time out你的连接。防火墙也可以做到。

为了处理timeout问题,你可以定时发送一个空的消息到服务器。为了实现,你可以添加两个方法到你的代码中:

一个保证连接的存在,另外一个取消连接。使用这个技巧,你可以处理timeout问题:

 
 
  1. var timerID = 0;
  2. function keepAlive() {
  3. var timeout = 15000;
  4. if (webSocket.readyState == webSocket.OPEN) {
  5. webSocket.send('');
  6. }
  7. timerId = setTimeout(keepAlive, timeout);
  8. }
  9. function cancelKeepAlive() {
  10. if (timerId) {
  11. cancelTimeout(timerId);
  12. }
  13. }

keepAlive函数可以添加到webSocket的onOpen函数的最后。cancelKeepAlive添加到webSocket的onClose函数最后。

42. 记住,操作符比函数调用更快

不推荐使用:

 
 
  1. var min = Math.min(a,b);
  2. A.push(v);

推荐使用:

 
 
  1. var min = a < b ? a:b;
  2. A[A.length] = v;

43. 不要忘记使用代码美化工具。在代码产品化前使用JSLint和代码压缩工具(例如,JSMin)来处理

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