一、背景
从软件工程的角度判断软件设计好坏的标准就是高内聚低耦合。目的是使程序模块的可重用性、移植性大大增强。通常程序结构中各模块的内聚程度越高,模块间的耦合程度就越低。内聚是从功能角度度量模块内的联系,好的内聚模块应当恰好做一件事,它描述的是模块内的功能联系;耦合是软件结构中各模块之间相互连接的一种度量,耦合强弱取决于模块间接口的复杂程度、进入或访问一个模块的点以及通过接口的数据。要实现高内聚低耦合,回调函数则是不得不提的内容。
二、函数指针
定义:存放函数空间首地址的指针变量。
编译器在编译函数的时候,会为函数分配存储空间。有了存储空间后,我们可以通过获取该存储空间的首地址从而去获取到我们的函数片段。依靠指针可以完成对函数代码片段地址的定位,指向该首地址的指针变量,就叫做函数指针。(本质上函数名也是指向首地址的)
如下为函数指针的定义示例之一:
返回类型(* 指针变量名称)(参数)
int (* ptFun)(int, int)
三、回调函数
定义:回调函数就是一个通过函数指针进行调用的函数(其实回调函数只是一个功能函数而已)。当你把函数名(即函数的地址)作为参数传递给另外一个函数(即注册函数),向注册函数进行回调函数的注册时,注册函数通过函数指针来调用该函数指针所指向的函数时,我们就说这是在回调函数,被函数指针指向的函数即称为回调函数(回调函数其实只是一个名字而已,不需深究,叫被调函数也可以)。
四、回调函数作用
为了实现软件的高内聚低耦合,出现了各种各样的方法。而回调函数的就是其中之一,恰好为降低模块间的耦合度起到了很好的作用。为什么回调函数可以实现降低模块间耦合度的作用呢?回调函数可以统一调用不同的被调用函数的接口,针对不同的回调函数,如void showPstSeq(int * )和void showRevSeq(int *)可以封装成同一函数接口void (*Callback)(int *),下面我们通过一个例子来分析一下。
五、回调函数调用示例
#include <stdio.h>
//数组长度
#define LEN 10
//定义回调函数指针
typedef void(*CallBack)(int *);
//函数原型声明
void showPstSeq(int *);
void showRevSeq(int *data);
void showArray(int *data, CallBack callback);
int main()
{
int data[LEN] = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
showArray(data, showPstSeq); //回调函数showPstSeq向注册函数进行注册,实现正序输出数组元素
showArray(data, showRevSeq); //回调函数showRevSeq向注册函数进行注册,实现逆序输出数组元素
return 0;
}
//回调函数,正序输出数组元素
void showPstSeq(int *data)
{
printf("正序输出数组:");
int i;
for(i=0; i<LEN; i++)
{
printf("%d ",data[i]);
}
printf("\n");
}
//回调函数,逆序输出数组元素
void showRevSeq(int *data)
{
printf("逆序输出数组:");
int i;
for(i=LEN-1; i>=0; i--)
{
printf("%d ",data[i]);
}
printf("\n");
}
//注册函数,其入参为函数指针(回调函数指针)
void showArray(int *data, CallBack callback)
{
callback(data); //调用回调函数
return;
}
输出结果:
六、总结
上面例子中,同一个注册函数既能实现正序输出数组元素,又能够逆序输出数组元素,无需使用复杂的流程进行处理,只需要传递不同的实参即可实现,同时扩展性极好,如果需要增加其他新的显示数组元素的方式,只需要增加新的回调函数即可,无需更改注册函数内部实现逻辑。