多线程编程10例问题(1)

问题:0x01014DAA 处有未经处理的异常(在 MultiThread1.exe 中): 0xC0000005: 读取位置 0x00000020 时发生访问冲突。

解决方案:把这句::SetDlgItemText(AfxGetMainWnd()->m_hWnd,IDC_TIME,strTime);
修改如下:::SetDlgItemText(theApp.m_pMainWnd->m_hWnd, IDC_TIME, strTime);

原因:vs不支持通过AfxGetMainWnd()获取窗口句柄,把AfxGetMainWnd()->m_hWnd改成AfxGetApp()->m_pMainWnd->m_hWnd即可 。

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在 lvgl 进行多线程编程,可以使用操作系统提供的多线程库,如 POSIX 线程库(pthread)。这里我们以在 Linux 系统使用 pthread 为,介绍如何在 lvgl 进行多线程编程。 1. 首先,需要在程序包含 pthread 库的头文件。 ``` #include <pthread.h> ``` 2. 然后,需要定义一个线程和一个线程函数线程函数是在线程执行的函数,可以在函数编写 lvgl 相关的代码。 ``` void *thread_function(void *arg) { // 在这里编写需要在线程执行的代码 lv_obj_t *label = lv_label_create(lv_scr_act(), NULL); lv_label_set_text(label, "Hello, world!"); lv_obj_align(label, NULL, LV_ALIGN_CENTER, 0, 0); return NULL; } pthread_t thread_id; ``` 3. 接下来,需要在主函数创建一个新线程,并执行线程函数。 ``` int main() { // 创建一个新线程 pthread_create(&thread_id, NULL, thread_function, NULL); // 在主线程执行其他代码 return 0; } ``` 在上面的代码,pthread_create 函数用于创建一个新线程,并指定线程函数为 thread_function。线程函数的 lvgl 相关代码会在新线程执行。注意,线程函数的返回值类型必须为 void*,且需要将返回值设置为 NULL。 4. 最后,需要在主函数调用 pthread_join 函数,等待新线程执行完毕。 ``` int main() { // 创建一个新线程 pthread_create(&thread_id, NULL, thread_function, NULL); // 在主线程执行其他代码 // 等待新线程执行完毕 pthread_join(thread_id, NULL); return 0; } ``` 在上面的代码,pthread_join 函数用于等待新线程执行完毕。该函数的第一个参数是待等待的线程 ID,第二个参数为线程返回值的指针,由于本线程函数返回值为 NULL,因此第二个参数也设置为 NULL。 需要注意的是,在多线程编程,lvgl 的各个组件可能会被不同的线程访问和修改,因此需要使用互斥锁(mutex)来保证线程安全。具体实现方法可以参考 pthread 库的相关文档。

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