/*
需求:窗口卖票。
用第二种创建线程的方法实现。
步骤:
1,定义类实现Runnable接口
2,覆盖Runnable接口中的run方法。
将线程要运行的代码存放在该run方法中。
3,通过Thread类建立线程对象。
4,将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数。
为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Thread的构造函数?
因为,自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子类对象。
所以,要让线程去执行指定对象的run方法。就必须明确该run方法所属对象。
5,调用Thread类的start方法开启线程,并调用Runnable接口子类的run方法。
实现方式和继承方式有什么区别呢?
继承只支持单继承。
当出现一个类已经继承了另一个类,而该子类中又想要用多个线程处理程序,那么继承就不能够做到。
这时就只能用实现方式来操作了。
实现方式和继承方式:
1,实现方式好处:避免了单继承的局限性。
在定义线程时,建议使用实现方式。
2,继承Thread:线程代码存放在Thread子类的run方法中。
实现Runnable:线程代码存放在接口的子类的run方法中。
*/
class Ticket implements Runnable
{
private int tick=100;
public void run()
{
while(true)
{
if(tick>0)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...sale..."+tick--);
}
}
}
}
class SaleTicketThread1
{
public static void main(String[] args)
{
Ticket t = new Ticket();
Thread t1 = new Thread(t);
Thread t2 = new Thread(t);
Thread t3 = new Thread(t);
Thread t4 = new Thread(t);
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
}
}
date0412/SaleTicketThread1.java
最新推荐文章于 2019-11-04 08:54:38 发布