JAVA学习二十一:GUI图形用户界面

本文介绍了Java中的GUI编程,包括Awt和Swing的区别,组件关系,布局管理器如FlowLayout、BorderLayout等,并展示了创建图形化界面的步骤。还探讨了事件监听机制,包括事件源、事件、监听器和处理方式,以及常见的监听器类型如WindowListener、ActionListener等。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Java学习——GUI(图形用户界面)

 

JavaGUI提供的对象都在在java.Awtjavax.Swing两个包中。

 

AwtSwing的介绍:

Java.Awt:抽象窗口工具包,需要调用本地系统方法来实现功能,属于重量级控制,对平台依赖性高。

Java Swing:在Awt基础上建立的一套图形界面系统,其中提供了更多的组件,而且完全由Java自身实现,增强了移植性,属轻量级控件。

 

GUI组件关系图:

 

注:Container它是一个窗体组件容器,同时也是一个特殊的窗体组件,该组件中可以通过add方法添加其它组件进来。

 

布局管理局:

Flowlayout:流式布局管理局,从左到右顺序排列组件,它是Panel的默认布局管理局。

BorderLayout:边界布局管理器,从东南西北中排列,它是Frame的默认布局管理器。

Gridlayout:网格布局管理器,规则的矩阵。

CardLayout:卡片布局管理器,即:选项卡。

GridBagLayout:网格包布局管理器,非规则的矩阵。

 

 

创建图形化界面的步骤:

1、创建Frame窗体。

2、对窗体进行基本设置,比如:窗体大小、位置及布局;

3、定义窗体组件,比如:按钮、文件对话框、文本框;

4、将组件通过窗体的add方法添加到窗体中。

5、为窗体及组件加载事件监听。

6、让窗体显示,通过setVisible(true)

示例:

Frame f = new Frame(my window)  //创建窗体

f.setLayout(new FlowLayout())         //设置布局

f.setBounds(int xint yint widthint height)     //设置窗体大小及位置

 

//f.add()      //添加窗体组件

 

//MyEvent()   //加载事件监听

f.setVisible(true)     //显视窗体

 

 

 

 

GUI事件监听机制:

该监听机制是由以下部分组成:

1、事件源;(即:组件)

2、事件;(Event

3、监听器;(Listener

4、事件处理;(引发事件后处理方式)

 

事件监听机制流程图:

 

 

事件监听机制的特点:

1、事件源:就是awt包或者Swing包中的那些图形界面组件。

2、事件:每一个事件源都有自己特有的对应事件和共性事件。

3、监听器:将可以触发某一个事件的动作(不只一个动作)都已经封装到了监听器中。

 

 

 

GUI窗体事件:

常用监听器:

|——窗体监听

|—— addWindowListener(WindowListener  L)

      |——活动监听

                |—— addActionListener(ActionListener  L)

      |——鼠标事件

                |—— addMouseListener(MouseListener  L)

      |——键盘事件

                |—— addKeyListener(KeyListener  L)

 

 

 

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