Java学习——GUI(图形用户界面)
Java为GUI提供的对象都在在java.Awt和javax.Swing两个包中。
Awt与Swing的介绍:
Java.Awt:抽象窗口工具包,需要调用本地系统方法来实现功能,属于重量级控制,对平台依赖性高。
Java Swing:在Awt基础上建立的一套图形界面系统,其中提供了更多的组件,而且完全由Java自身实现,增强了移植性,属轻量级控件。
GUI组件关系图:
注:Container它是一个窗体组件容器,同时也是一个特殊的窗体组件,该组件中可以通过add方法添加其它组件进来。
布局管理局:
Flowlayout:流式布局管理局,从左到右顺序排列组件,它是Panel的默认布局管理局。
BorderLayout:边界布局管理器,从东南西北中排列,它是Frame的默认布局管理器。
Gridlayout:网格布局管理器,规则的矩阵。
CardLayout:卡片布局管理器,即:选项卡。
GridBagLayout:网格包布局管理器,非规则的矩阵。
创建图形化界面的步骤:
1、创建Frame窗体。
2、对窗体进行基本设置,比如:窗体大小、位置及布局;
3、定义窗体组件,比如:按钮、文件对话框、文本框;
4、将组件通过窗体的add方法添加到窗体中。
5、为窗体及组件加载事件监听。
6、让窗体显示,通过setVisible(true);
示例:
Frame f = new Frame(“my window”); //创建窗体
f.setLayout(new FlowLayout()); //设置布局
f.setBounds(int x,int y,int width,int height); //设置窗体大小及位置
//f.add(); //添加窗体组件
//MyEvent(); //加载事件监听
f.setVisible(true); //显视窗体
GUI事件监听机制:
该监听机制是由以下部分组成:
1、事件源;(即:组件)
2、事件;(Event)
3、监听器;(Listener)
4、事件处理;(引发事件后处理方式)
事件监听机制流程图:
事件监听机制的特点:
1、事件源:就是awt包或者Swing包中的那些图形界面组件。
2、事件:每一个事件源都有自己特有的对应事件和共性事件。
3、监听器:将可以触发某一个事件的动作(不只一个动作)都已经封装到了监听器中。
GUI窗体事件:
常用监听器:
|——窗体监听
|—— addWindowListener(WindowListener L);
|——活动监听
|—— addActionListener(ActionListener L);
|——鼠标事件
|—— addMouseListener(MouseListener L);
|——键盘事件
|—— addKeyListener(KeyListener L);