java中的变量

局部变量

使用前必须手动初始化。声明在方法或语句块中的变量。
最长用。

public class x{
	public static main (String [] args){
		int i=0; //局部变量
	}
}

成员变量

成员变量属于对象,所以也称为实例变量(对象变量)
会自动初始化。声明在类中,方法外的变量。
成员变量随着对象(也叫实例)的创建而存在,随着对象的消失而消失。
成员变量只能通过对象名调用。

public class x{
	int i; //成员变量
	public static main (String [] args){
	}
}

静态变量

静态变量属于类,所以也称为为类变量;
关键字static。声明在类中,方法外的变量。
静态变量随着类的加载而加载、随着类的消失而消失;
静态变量可以通过类名调用,也可以通过对象调用;
静态变量运行的时候一直都存于内存当中,只有经常被调用的,而且从头至尾都会被调用的才会声明为静态变量。
建议使用场景:
(1)变量所包含的对象体积较大,占用内存较多。
(2)变量所包含的对象生命周期较长。
(3)变量所包含的对象数据稳定。
(4)该类的对象实例有对该变量所包含的对象的共享需求。

public class x{
	static  int i; //静态变量
	public static main (String [] args){
	}
}

常量

关键字final。赋值后就不可以修改了。名称应该全大写,过单词使用下划线分割。
具体的值也称为常量,如:数字1、字符串"123"。

public class x{
	public static main (String [] args){
			final double PR=3.14; //常量
	}
}

命名规范

1.变量、方法名:首字母小写或小驼峰原则,例如run(), runRun(),
2.常量:大写字母或下划线:MAX_VALUE
3.类名:首字母大写和大驼峰原则:Man, GoodMan

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