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MFC
hpu刘
这个作者很懒,什么都没留下…
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OpenGL 模型顶点法向量的计算
文章出处:http://blog.csdn.net/hazy/article/details/397283 在OPENGL编程中,三维模型顶点法向量的计算很重要,它直接影响着显示的效果;本人接触OPENGL时间不长,很长一段时间一直困惑于法向量计算的问题,后经仔细研究并找了些资料才基本实现了法向量的计算算法,现总结如下,希望对初学者能有些帮助。 大家知道,在OPE转载 2015-10-20 17:07:57 · 5719 阅读 · 0 评论 -
Debug和Release区别
文章出处: http://www.cnblogs.com/JemBai/archive/2009/01/13/1374805.htmlVC下Debug和Release区别最近写代码过程中,发现 Debug 下运行正常,Release 下就会出现问题,百思不得其解,而Release 下又无法进行调试,于是只能采用printf方式逐步定位到问题所在处,才发现原来是给定的一个转载 2015-10-25 21:28:59 · 293 阅读 · 0 评论 -
MFC中视图分割和视图间消息传递
文章出处:http://blog.csdn.net/smartwhitehorse/article/details/6707183MFC中视图分割是界面开发当中首先要解决的问题,在此做简单总结。在此,拿一个工程InfoClt做例:工程中文件如下:现在要对主视图做分割,分割的两部分分别是InfoCltView、SockView。分割代码如下:M转载 2015-10-12 11:30:38 · 451 阅读 · 0 评论 -
Debug Assertion Failed! FILE viewform.cpp , line 69
学习mfc时遇到了与下面类似的问题,折磨了好几天也找不出个所以然来,偶然看到了下面的文章很轻松就解决了,特转载一下共学之文章出处:http://www.cppblog.com/cs-xiaolee/archive/2011/10/05/157581.aspxDebug Assertion Failed! FILE viewform.cpp , line 69转载 2015-10-16 09:48:19 · 2007 阅读 · 0 评论