“Random“ objects should be reused解决 Random() 低效问题

解决原始JDK Random对象低效原因

“Random”对象应该被重用,因为Random每次创建一个随机值时是低效的,而且根据JDK的不同,可能会产生非随机的数字。为了提高效率和随机性,创建一个单一的随机变量,然后存储和重用它。
Random()构造函数每次都尝试用不同的值设置种子。然而不能保证种子是随机的,甚至是均匀分布的。一些JDK将使用当前时间作为种子,这使得生成的数字根本不是随机的。
该规则发现在每次调用方法并将其分配给本地随机变量时创建一个新的随机变量的情况。

Random random=new Random();

不合规的代码示例

public void doSomethingCommon() {
Random rand = new Random();

使用原生JDK Random()每次调用int rValue = rand.nextInt()创建新实例低效。

建议方案

 private Random rand = SecureRandom.getInstanceStrong(); 
   public void doSomethingCommon() {   
    int rValue = this.rand.nextInt();  

Exceptions

如果一个类在构造函数或静态主函数中使用了Random,那么这个规则就会忽略它。

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### 回答1: TCP端口号重用的解决方法是使用SO_REUSEADDR选项。这个选项可以让一个端口在关闭后立即重用,而不必等待一段时间。这样可以避免端口资源的浪费,提高系统的性能。在编写网络程序时,应该注意使用这个选项来优化程序的性能。 ### 回答2: TCP port numbers reused,也称为TCP端口重用,是指在单个主机上可以使用相同的端口号同时建立多个TCP连接。这种技术的出现,主要是为了满足多种网络应用程序同时占用同一端口号的需求,以避免端口耗尽的问题。 TCP端口重用技术的实现需要依赖于操作系统的支持。在不同的操作系统中,有不同的机制来支持TCP端口重用。例如,在Linux系统中,可以使用SO_REUSEADDR和SO_REUSEPORT两种方式实现TCP端口重用。其中,SO_REUSEADDR方式较为常用,具体实现方式是:在创建新的TCP连接时,允许重用本地已经关闭的端口号,以便新的连接能够使用该端口号。而SO_REUSEPORT方式则是允许多个应用程序同时绑定同一个端口号,实现端口共享。 TCP端口重用技术的优点在于可以避免运行多个应用程序时出现端口号耗尽的问题。例如,在Web服务器中,可能需要同时运行多个虚拟主机,每个虚拟主机都占用相同的端口号。使用TCP端口重用技术,可以在同一个端口号上同时为多个虚拟主机提供服务,提高服务器的利用率和性能。 但是,TCP端口重用技术也存在一些缺点。第一,端口复用会增加网络的复杂性和不可预测性,可能导致一些未预料的问题。第二,由于不同应用程序共同使用同一端口号,可能导致端口的绑定和释放变得更为复杂,容易出现错误。 总的来说,TCP端口重用技术的出现,对于网络应用程序的开发和部署带来了很大的方便。但需要开发者在使用时仔细考虑技术的风险和缺点,并根据实际情况选择合适的技术方案。 ### 回答3: TCP端口号重用是指在一个主机或者服务器上,一个已经被关闭的TCP连接的端口号可以在短时间内被再次使用。这种情况在高并发的服务器应用程序中经常发生,因为同时会有很多的客户端访问服务器,通过TCP连接来请求数据,如果新的TCP连接都创建新的端口号,那么很快就会耗尽可用的端口号,导致应用程序崩溃或性能下降。 为了解决这个问题,TCP/IP协议对TCP重用端口号进行了规定:当一个TCP连接被关闭后,这个端口号会被操作系统重置并且保持在TIME_WAIT状态下,直到关闭的连接的2倍的时间过去为止。这个2倍时间的作用是确保之前的数据包都得到了正确处理,不会影响后续新建连接的数据。在这个时间内,这个端口号不能再被使用。如果在这段时间内有一个新的连接请求来到这台服务器,且端口号和之前的连接一样,那么操作系统会自动使用那个TIME_WAIT状态下的连接,因为连接的两端都已经关闭,减少了网络层面的负担,从而提高了服务器的处理性能。 此外,有一些编程技巧也可以帮助我们解决TCP端口号重用的问题,比如设置SO_REUSEADDR选项来允许重复使用端口号,使用一个时间戳来标识每个连接,避免端口号冲突,或者使用UDP协议而不是TCP协议,因为UDP协议没有长连接的概念,不会占用端口号,适合短消息的传输。 总之,TCP端口号重用问题是一个非常常见和重要的问题,特别是在高并发的服务器应用程序中。通过操作系统的规定和编程技巧,我们可以合理地解决这个问题,提高服务器的性能和稳定性。
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