1.对STL中的容器,可以存储三种类型数据:内建类型,自定义对象,自定义对象的指针。其中如果存储自定义对象的话由于STL容器的工作是建立在拷贝的基础上的这时需要考虑对象拷贝的时间消耗,如果拷贝效率不高的话就采用对象指针的方法,并且注意,这里是可以使用引用计数型智能指针的,就解决了内存管理的问题。