C++中函数对象(仿函数)的使用

今天在学习Qt中QTableWidget中对项目排序过程中遇到了函数对象的使用:

void Spreadsheet::sort(const SpreadsheetCompare &compare)
{
	QList<QStringList> rows;
	QTableWidgetSelectionRange range = selectedRange();
	int i;
	for (i = 0; i < range.rowCount(); ++i) 
	{
		QStringList row;
		for (int j = 0; j < range.columnCount(); ++j)
			row.append(formula(range.topRow() + i,range.leftColumn() + j));
		rows.append(row);
	}
	qStableSort(rows.begin(), rows.end(), compare);
	for (i = 0; i < range.rowCount(); ++i) 
	{
		for (int j = 0; j < range.columnCount(); ++j)
			setFormula(range.topRow() + i, range.leftColumn() + j,rows[i][j]);
	}
	clearSelection();
	somethingChanged();
}

在这里原本qStableSort()函数接受一个开始迭代器,一个中止迭代器和一个比较函数这个比较函数接受 2 个参数(两个QStringList ),如果第一个参数比第二个参数小则返回 true, 反之返回 false 。我们传递给 qStableSort() 的是compare 对象,并不是一个真正的函数,但是我们这里可以这样用.

在 spreadsheet.h 文件中, SpreadsheetCompare 类定义如下:

class SpreadsheetCompare
{
	public:
    
	bool operator()(const QStringList &row1, const QStringList &row2) const;
	enum { KeyCount = 3 };
	int keys[KeyCount];
	bool ascending[KeyCount];
};


SpreadsheetCompare 类很特殊,因为这个类实现了 () 运算符。这样就允许我们像函数一样来使用这个类。这种类叫做函数对象 (function objects) ,或函数因子( functors )。为了加深了解函数对象,我们给一个简单的例子:

class Square
{
	public:   
	int operator()(int x) const { return x * x; }
}

Square 类提供了一个函数, operator() (int) ,返回参数的平方值。这里我们不是取名一个叫做 compute(int) 的函数,而是直接实现这个操作符(),这样我们就可以像函数一样来使用 Square 对象:

Square square;

int y = square(5);

// y equals 25

另一个可选的方案是把键值和排序次序值保存在全局变量中,然后用一个compare()函数。然而,使用全局变量来进行通讯代码不是很雅观,也可能导致隐含的bug.当我们需要跟模板函数打交道时(比如qStableSort()),使用函数对象将非常有用。

再看一个函数对象的使用例子:

标准库里的count_if可以统计容器中满足特定条件的元素的个数。例如要统计一个整数vector——ivec中正数的个数,可以先写一个返回类型为bool,含有一个int参数的条件函数:

bool  pred( int  val) {     return val>0; }

之后可以用count_if(ivec.begin(),ivec.end(),pred)计算出正整数的个数。但这个方法有一个明显的缺陷:如果要统计大于10的个数、大于100的个数……就要写很多个类似的函数,能不能进一步抽象?如果能像这样调用count_if:count_if(ivec.begin(),ivec.end,pred(n)),就能统计出容器里大于n的个数,那该多好呀。函数对象提供了这样一种机制。

简单地说,函数对象就是一个重载了()运算符的对象,它可以像一个函数一样使用。例如这个Add类:

class  Add {     public:         int operator()(int v1, int v2){             return v1+v2;         } } ;
它能够进行加法运算。例如:
int  a1 = 3 ,a2 = 1 ; Add add; cout << add(a1,a2) << endl;

结果将是4。那么这种机制怎样用在刚才的问题上呢?因为count_if的第三个参数是一个接受一个参数的函数,所以可以通过一个构造函数将这个参数传到对象里,由count_if自动调用这个函数对象

class  Pred {     private:         int _val;     public:         Pred(int val):_val(val){}         bool operator()(int val){             return val>_val;         } } ;

于是,要统计大于100的个数,就可以写成:count_if(ivec.begin(),ivec.end(),Pred(100))。Pred(100)构造一个函数对象,count_if把这个对象依次应用到容器中的每一个元素,只要它返回一个真值,计数器就加1。

如果再利用模板技术,则可以应用到各种类型的容器上:

template < typename T > class  Pred {     private:         T _val;     public:         Pred(T val):_val(val){}         bool operator()(T val){             return val>_val;         } } ;

这样,刚才的统计语句就应该写成:count_if(ivec.begin(),ivec.end(),Pred<int>(100))。如果容器是double类型的,只需把尖括号里的int换成double即可。



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