NSRunLoop

简介

 Runloops是线程相关的的基础框架的一部分。一个runloop就是一个事件处理的循环,用来不停的调度工作以及处理输入事件。使用NSRunLoop的目的是让你的线程在有工作的时候忙于工作,而没工作的时候处于休眠状态。NSRunLoop是IOS消息机制的处理模式,NSRunLoop的主要作用是控制线程的执行和休眠,在有事情做的时候使当前NSRunLoop控制的线程工作,没有事情做让当前NSRunLoop的控制的线程休眠。
 NSRunLoop最大的优点是:让线程在没有处理消息时休眠以避免资源占用、在有消息到来时立刻被唤醒。即处在“**接受消息->等待->处理**”的循环中,直到这个循环结束。

OSX/iOS 系统中,提供了两个这样的对象:NSRunLoop 和 CFRunLoopRef。

  • CFRunLoopRef 是在 CoreFoundation 框架内的,它提供了纯 C 函数的 API,所有这些 API 都是线程安全的。
  • NSRunLoop 是基于 CFRunLoopRef 的封装,提供了面向对象的 API,但是这些 API 不是线程安全的

RunLoopMode

RunLoop在同一时段只能且必须在一种特定Mode下Run。更换Mode时, 需要暂停当前的Loop,然后重启新的Loop

  • NSDefalutRunLoopMode 默认状态.空闲状
  • UITrackingRunLoopMode      滑动ScrollView
  • UIInitializationRunLoopMode    私有,App启动时
  • NSRunLoopCommonModes     默认包括上面第一和第二

NSRunLoop与NSTimer

默认情况下NSTimer被加入NSDefalutRunLoopMode,如果想NSTimer受到组件或者动画影响 添加到NSRunLoopCommonModes。下面这段代码是在写轮播图的时候,给定时器加的一段代码,效果是:当滑动屏幕,轮播图会仍然播放;不加此段代码,则滑动屏幕时,轮播图会停止轮播

[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:self.timer forMode:NSRunLoopCommonModes];

可以看到,系统默认注册了5个Mode:
1. kCFRunLoopDefaultMode: App的默认 Mode,通常主线程是在这个 Mode 下运行的。
2. UITrackingRunLoopMode: 界面跟踪 Mode,用于 ScrollView 追踪触摸滑动,保证界面滑动时不受其他 Mode 影响。
3. UIInitializationRunLoopMode: 在刚启动 App 时第进入的第一个 Mode,启动完成后就不再使用。
4. GSEventReceiveRunLoopMode: 接受系统事件的内部 Mode,通常用不到。
5. kCFRunLoopCommonModes: 这是一个占位的 Mode,没有实际作用。

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