黑马程序员 多线程的理解

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进程:是一个正在执行的程序

每一个进程执行都有一个执行顺序。该顺序是一个执行路径
线程:就是进程中的一个独立单元,
线程在控制着进程的执行。
一个进程中至少有一个线程。
Java VM 启动的时候就会有一个进程java.exe
该进程中至少有一个线程负责java程序的执行。
而且这个线程运行的代码存在于main方法中 称之为主线程
而虚拟机还有一个垃圾回收机制,所以java虚拟机就是一个多线程
创建线程的第一种方式:
1,定义类继承Thread类
2,复写Thread的run方法
3,调用线程的start方法,该方法有两个作用,1 启动线程 2 调用run方法
class Demo extends Thread
{
	public void run()
	{
		System.out.println("Demo run");
	}
}


class ThreadDemo
{
	public static void main(String[] args)
	{
		Demo d=new Demo(); //创建好一个线程
	}
}


多线程有随机性,谁抢到cpu执行权,谁执行
为什么要覆盖run方法呢?
Thread类用于描述线程
该类就定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码,该存储功能就是run方法




创建线程的第二种方式:实现Runable接口
步骤:
1,定义类实现Ruanable接口
2,覆盖Runable接口中的run方法
      将线程要运行的代码存放在该run方法中
3,通过Thread类建立线程对象。
4,将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数。
为什么要将Runnale接口的子类对象传递给Thread的构造函数。
因为,自定义的run方法所属的对象是Runnale接口的子类对象。
所以要让线程去指定指定对象的run方法。
5,调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnale接口子类的run方法。
实现方式和继承方式有什么区别?
实现方式的好处: 避免了单继承的局限行。
在定义线程时,建立使用实现方式。
两种方式的区别:

继承Tread:线程代码存放在Thread子类run方法中。

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