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unity3d小技巧
文章平均质量分 54
幻紫梦
这个作者很懒,什么都没留下…
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unity3d中对枚举的使用--高度提取接口方法
欢迎加入unity3d技术乐园群.群内讨论交流游戏制作和虚拟现实.我们在起航,没有任何保留的交流技术,创建一个技术乐园,携手共同发展.群号:106864335 这次讲下枚举的使用. 首要目的:平时为了制作一些通用工具,或者高度提取接口.并具有高度的可扩展性.就用到这些了. 枚举在提取接口的使用是非常方便的.单对于架构来说.用到枚举,就涉及到Switch遍历的使用.并且switch对原创 2016-01-10 17:53:32 · 3576 阅读 · 0 评论 -
unity3d--动态加载资源和查找资源的方式(1)
欢迎加入unity3d技术乐园群.群内讨论交流游戏制作和虚拟现实.我们在起航,没有任何保留的交流技术,创建一个技术乐园,携手共同发展.群号:106864335 本次表述的技术点是:unity3d--动态加载资源和查找资源的方式. 首先,先说下动态加载资源的方式吧. 1.对Resource.Load加载资源,这是耳熟能详的.资源放在Assets/Resources下面.(没有的话,自己创建)原创 2016-01-10 18:26:09 · 3095 阅读 · 0 评论 -
unity3d中UIToggle相关组件的使用
UIToggle原创 2016-02-19 15:03:20 · 4729 阅读 · 0 评论