JAVA7/8中的HashMap

Java7 HashMap


HashMap 是最简单的,一来我们非常熟悉,二来就是它不支持并发操作,所以源码也非常简单。


首先,我们用下面这张图来介绍 HashMap 的结构。



如图,HashMap 里面是一个数组,数组中每个元素是一个单向链表,每个元素对应一个Entry,通过next指向下一个Entry。


put 过程分析


public V put(K var1, V var2) {
        // 当插入第一个元素的时候,需要先初始化数组大小
        if(this.table == EMPTY_TABLE) {
            this.inflateTable(this.threshold);
        }

        if(var1 == null) { //key 是null时执行 最终会放到table[0]中
            return this.putForNullKey(var2);
        } else {
            int var3 = this.hash(var1);//对key进行hash获取hash值
            int var4 = indexFor(var3, this.table.length);//通过hash值获取将要放到table的下标index

            for(HashMap.Entry var5 = this.table[var4]; var5 != null; var5 = var5.next) {//遍历当前下标的entry链 如果key已存在 则set新的value 并将旧的value返回
                if(var5.hash == var3) {
                    Object var6 = var5.key;
                    if(var5.key == var1 || var1.equals(var6)) {
                        Object var7 = var5.value;
                        var5.value = var2;
                        var5.recordAccess(this);
                        return var7;
                    }
                }
            }

            ++this.modCount;
            this.addEntry(var3, var1, var2, var4);//key不存在添加新的entry到链表中
            return null;
        }
    }
获取key的hash及计算下标的代码此处不贴,主要看下对key是null值的处理,其最终会放到table[0]处

private V putForNullKey(V var1) {
        for(HashMap.Entry var2 = this.table[0]; var2 != null; var2 = var2.next) {//key相同 直接替换 并返回旧值 所以key是null的entry只能有一个!
            if(var2.key == null) {
                Object var3 = var2.value;
                var2.value = var1;
                var2.recordAccess(this);
                return var3;
            }
        }

        ++this.modCount;
        this.addEntry(0, (Object)null, var1, 0);//table中不存在key 则添加新的Entry
        return null;
    }

添加Entry的方法,先判断是否须要扩容,这里也可以很清晰的看到新的Entry会放到链表的头部

void addEntry(int var1, K var2, V var3, int var4) {
        if(this.size >= this.threshold && null != this.table[var4]) { // 如果当前 HashMap 大小已经达到了阈值,并且新值要插入的数组位置已经有元素了,那么要扩容
            this.resize(2 * this.table.length);
            var1 = null != var2?this.hash(var2):0;
            var4 = indexFor(var1, this.table.length);
        }

        this.createEntry(var1, var2, var3, var4);//添加新的entry
    }

    void createEntry(int var1, K var2, V var3, int var4) {
        HashMap.Entry var5 = this.table[var4];//原位置被新的entry替换,旧的entry作为其next 形成新的链表结构
        this.table[var4] = new HashMap.Entry(var1, var2, var3, var5);
        ++this.size;
    }

get 过程分析

public V get(Object var1) {
        if(var1 == null) {
            return this.getForNullKey();
        } else {
            HashMap.Entry var2 = this.getEntry(var1);
            return null == var2?null:var2.getValue();
        }
    }

final HashMap.Entry<K, V> getEntry(Object var1) {
        if(this.size == 0) {
            return null;
        } else {
            int var2 = var1 == null?0:this.hash(var1);
	    // 找到对应下标的链表,key相同时返回值
            for(HashMap.Entry var3 = this.table[indexFor(var2, this.table.length)]; var3 != null; var3 = var3.next) {
                if(var3.hash == var2) {
                    Object var4 = var3.key;
                    if(var3.key == var1 || var1 != null && var1.equals(var4)) {
                        return var3;
                    }
                }
            }

            return null;
        }
    }

JDK8中的HashMap

Java8 对 HashMap 进行了一些修改,最大的不同就是利用了红黑树,所以其由 数组+链表+红黑树 组成。

根据 Java7 HashMap 的介绍,我们知道,查找的时候,根据 hash 值我们能够快速定位到数组的具体下标,但是之后的话,需要顺着链表一个个比较下去才能找到我们需要的,时间复杂度取决于链表的长度,为 O(n)。为了降低这部分的开销,在 Java8 中,当链表中的元素超过了 8 个以后,会将链表转换为红黑树,在这些位置进行查找的时候可以降低时间复杂度为 O(logN)。


Java7 中使用 Entry 来代表每个 HashMap 中的数据节点,Java8 中使用 Node,基本没有区别,都是 key,value,hash 和 next 这四个属性,不过,Node 只能用于链表的情况,红黑树的情况需要使用 TreeNode。



put 过程分析


public V put(K key, V value) {
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }

 final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
         // 第一次 put 值的时候,会触发下面的 resize(),类似 java7 的第一次 put 也要初始化数组长度
    // 第一次 resize 和后续的扩容有些不一样,因为这次是数组从 null 初始化到默认的 16 或自定义的初始容量
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
             // 找到具体的数组下标,如果此位置没有值,那么直接初始化一下 Node 并放置在这个位置就可以了
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {// 数组该位置有数据
            Node<K,V> e; K k;
             // 首先,判断该位置的第一个数据和我们要插入的数据,key 是不是"相等",如果是,取出这个节点
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
                 // 如果该节点是代表红黑树的节点,调用红黑树的插值方法,本文不展开说红黑树
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
             // 到这里,说明数组该位置上是一个链表
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                 // 插入到链表的最后面(Java7 是插入到链表的最前面)
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        // TREEIFY_THRESHOLD 为 8,所以,如果新插入的值是链表中的第 9 个
                    // 会触发下面的 treeifyBin,也就是将链表转换为红黑树
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                     // 如果在该链表中找到了"相等"的 key(== 或 equals)
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;  // 此时 break,那么 e 为链表中[与要插入的新值的 key "相等"]的 node
                    p = e;
                }
            }
             // e!=null 说明存在旧值的key与要插入的key"相等"
        // 对于我们分析的put操作,下面这个 if 其实就是进行 "值覆盖",然后返回旧值
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)  //onlyIfAbsent为true的时候如果key存在则不替换存在的旧值 默认为false
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
         // 如果 HashMap 由于新插入这个值导致 size 已经超过了阈值,需要进行扩容
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        re

总的来说,单就PUT而言 ,JAVA8对HashMap的调整在两个方面,一是当链表中的元素超过了 8 个以后,会将链表转换为红黑树

二是新的键值对会插入到链表尾部而不是头部。


参考这是一个链接


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