设计模式之单例

单例模式是一种简单且最常用的设计模式,有人可能会说我也没有用过单例模式,那如果你是一枚可爱的Java程序猿/媛,那你肯定用过Spring吧,而Spring Bean默认的构建模式都是单例的,而Spring为什么会这么做呢,显然这和单例的优势有关。

什么是单例模式?

属于创建类型的一种常用的软件设计模式。通过单例模式的方法创建的类在当前进程中只有一个实例(根据需要,也有可能一个线程中属于单例,如:仅线程上下文内使用同一个实例)(引用自百度百科)

为什么使用单例模式

在应用或者服务运行过程中,有些类的实例是没有必要每次都新建的,而减少新建实例带来的性能损耗也成为了使用单例带来的巨大好处;比如Java在新建一个实例时则需要分配内存,给成员变量赋值等操作,当这种操作很频繁,不但加大了系统的开销,也增加了触发GC的频率。这就如同你新找了一个对象,又要从请吃饭看电影,拉手,亲亲……开始,伤钱伤身体。因此诸如Spring也会大量使用单例,来节省资源减少系统开销。

如何实现单例

实现单例模式通过分为懒汉和饿汉两种方式;其中懒汉(lazy)即是在使用的时候才创建实例,不使用则永远不会创建实例,饿汉则是应用启动时已经创建实例,不管是否使用都会创建。

饿汉模式

简单饿汉模式的实现如下,代码简单明了,且没有懒汉模式的线程安全问题,如不考虑在不使用实例的情况下占用的那一丢丢内存,强烈建议如此使用

public class Singleton {

    /**
     * 声明为static成员变量
     */
    private static Singleton INSTANCE = new Singleton();

    private Singleton() {
        //私有构造方法
    }

    public static Singleton getInstance() {
        return INSTANCE;
    }

}

懒汉模式

饿汉模式就更加值得研究,它虽然在不使用实例的情况下节省了系统开销(也只是一丢丢而已),但是同时带来了一些有趣的问题。

public class Singleton {

    private static Singleton INSTANCE = null;

    private Singleton() {
        //私有构造方法
    }

    public static Singleton getInstance() {
        if (INSTANCE == null) {
            INSTANCE = new Singleton();
        }
        return INSTANCE;
    }

}

以上是个非常简单的饿汉模式的实现,有经验的猿/媛也会发现,这个方法存在线程安全问题,当多线程并发调用getInstance方法时,会造成创建多次实例的情况,违背了单例模式设计的初衷,于是我们将其更改如下:

public class Singleton {

    private static Singleton INSTANCE = null;

    private Singleton() {
        //私有构造方法
    }

    public static synchronized Singleton getInstance() {
        if (INSTANCE == null) {
            INSTANCE = new Singleton();
        }
        return INSTANCE;
    }

}

我们在getIntance方法上加了synchronized,这样则快速解决了线程安全问题,然而追求完美的我们知道这样做在高并发情况下会发生阻塞,它还不够完美(没错Coder就是如此的吹毛求疵),我们应该缩小synchronized的范围,于是产生了如下代码:

public class Singleton {

    private volatile static Singleton INSTANCE = null;

    private Singleton() {
        //私有构造方法
    }

    public static Singleton getInstance() {
        if (INSTANCE == null) {
            synchronized (Singleton.class) {
                if (INSTANCE == null) {
                    INSTANCE = new Singleton();
                }
            }
        }
        return INSTANCE;
    }
}

这次我们缩小了synchronized的范围,且把INSTANCE使用了volatile修饰,是使用双重check避免了在INSTANCE不为null时还在等待锁的问题,但是代码看起来有点难懂,是不是可能还有更加完美的方式呢,看如下代码:

public class Singleton {

    private Singleton() {
        //私有构造方法
    }

    public static Singleton getInstance() {
        return SingletonLazyHolder.INSTANCE;
    }

    private static class SingletonLazyHolder {
        private static Singleton INSTANCE = new Singleton();
    }

}

这次我们使用了静态内部类来实现,根据Java classloader原理,内部类只有在使用时才会被初始化,利用这一点可以实现线程安全的懒汉模式。

另一种模式实现

以上方式仍然存在问题(毕竟我们是吹毛求疵的Coder),因为私有发放并不安全,我们仍然可以通过反射使用AccessibleObject.setAccessible来创建的实例,同样序列化readObject也可以做到创建新的实例,于是有大神发明了如下实现方式:

public class Singleton {

    private Singleton() {
        //私有构造方法
    }

    public static Singleton getInstance() {
        return SingletonEnum.INSTANCE.getInstance();
    }

    static enum SingletonEnum {
        INSTANCE;
        private Singleton singleton = null;
        private SingletonEnum() {
            singleton = new Singleton();
        }

        public Singleton getInstance() {
            return singleton;
        }
    }

}

利用单元素的枚举来实现单例模式,被称为“实现Singleton的最佳方法”,但是否需要如此繁琐复杂,需要Coder们自己考虑了。

实现单例模式并不是我们的目的之一,通过学习不同的实现方式让我们对其他知识也有了思考,至于选择哪种实现方式还是具体问题具体分析;如果不是很处女座,饿汉模式是你不悔的选择!

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