Java多线程-48-单例设计模式

前面学习了多线程的一些知识,这篇来学习并掌握什么是单例设计模式,以及常见的单例模式写法有哪些。先来理解什么是单例模式,单例就是保证类在内存中只有一个对象。我们知道,类是可以通过多种方式去获取对象,例如常见的new对象。在内存中只有一个对象,如果这句话不好理解。这里,很多人都用过selenium自动化测试,如果你的自动化用例是一个接着一个执行,整个过程driver就是保证唯一的对象,这个就是单例模式。相反,有些人是用多线程的方式去执行selenium自动化测试。本篇,我们就来学习和掌握单例设计模式。

1.饿汉式

饿汉模式是单例设计模式的一种,特点就是一上来就给你创建并返回对象,具体看看下面代码。

package thread;

public class Singleton_Demo {
	public static void main(String[] args) {
		//Singleton s = new Singleton();
		Singleton s1 = Singleton.getInstance();
		Singleton s2 = Singleton.getInstance();
		System.out.println(s1 == s2);
	}
}

class Singleton {
	//1. 构造方法私有,其他类不能访问该构造方法
	private Singleton() {	
	}
	//2. 创建本类对象
	private static Singleton s = new Singleton();
	
	//3. 对外提供公共的访问方法
	public static Singleton getInstance() {
		return s;
	}
}

一上来就使用new对象,意思就想吃了。相对饿汉式,还有一种懒汉式。

2.懒汉式

懒汉式又叫单例的延迟加载模式,意思就是比较懒,一上来不给你创建对象。而是需要做一个判断,你需要的时候才给你创建对象。

package thread;

public class Singleton_Demo {
	public static void main(String[] args) {
		//Singleton s = new Singleton();
		Singleton s1 = Singleton.getInstance();
		Singleton s2 = Singleton.getInstance();
		System.out.println(s1 == s2);
	}
}

class Singleton {
	//1. 构造方法私有,其他类不能访问该构造方法
	private Singleton() {}
	//2. 声明引用,不创建对象
	private static Singleton s;
	//3. 判断,如果对象没有创建才创建
	public static Singleton getInstance() {
		if(s == null) {
			s = new Singleton();
		}
		return s;
	}
	
}

懒汉式和饿汉式对比,哪一个更好呢?没有学习过单例模式的人,可能会说懒汉式更好,因为它是需要的时候才给你创建对象。其实,在实际开发过程中,我们只用饿汉式,不会使用懒汉式。第一个,懒汉式有一个缺点。如果在多线程环境下,当执行到判断s==null的时候,如果这个线程A突然被其他线程抢去了cpu资源,那么线程A就等待,s还是为null,线程B进来了,结果有可能线程A和线程B都创建了对象,产生了两个不同对象,那就不是单例模式了。懒汉式在多线程访问的时候,可能存在线程隐患,有可能会创建多个对象出来。

3.饿汉式和懒汉式的区别

1.饿汉式是空间换时间,上来就创建对象,把空间(内存)浪费了,节省了时间。懒汉式是时间换空间,一上来只声明引用,需要判断才能创建对象,耗费了时间,节约了空间(内存)。不推荐用懒汉式。

2.在多线程访问时,饿汉式不会创建多个对象,而懒汉式有可能会创建多个对象。

4.第三种单例模式

package thread;

public class Singleton_Demo {
	public static void main(String[] args) {
		//Singleton s = new Singleton();
		Singleton s1 = Singleton.s;
		Singleton s2 = Singleton.s;
		System.out.println(s1 == s2);
	}
}

class Singleton {
	//1. 构造方法私有,其他类不能访问该构造方法
	private Singleton() {}
	//2. 使用final,就不能改变s
	public static final Singleton s = new Singleton();
}

第三种模式没有名字,重点就是使用了关键字final,这样s成员变量就不能被外部修改。

总结:

1.什么是懒汉式?(延迟加载模式)

2.懒汉式的弊端?

3.饿汉式和懒汉式的区别?

 

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