+调试模式,提供数据便于BUG测试.
+增加怪物 蝙蝠AI以及判定系统,掉落物理效果.
2014.9.9更新内容:
+人物站立3秒后披风飘动
+人物HP、MP显示
+人物基础属性设定(强壮、敏捷、智力、幸运)
2014.9.13更新内容:
+设定人物数据:HP、MP初始值为100
+TAB打开菜单,显示人物属性.
+1.修正人物下蹲动作坐标2.校对人物跑动坐标
+加入人物数据属性类
+加入死亡状态,当人物死亡时将进入Game over界面
+优化游戏内存占用
STR:目前的攻击力 CON;目前的防御力 TNT;魔力值,影响魂得攻击力 LUK;运气,影响物品掉落和出魂的几率 ATT;装备武器时的攻击力 DEF;装备防具时的防御力
PS:正常情况下每周更新一次.