黑马程序员--JAVA<面向对象>--异常

---------------------- ASP.Net+Android+IO开发S.Net培训、期待与您交流! ----------------------

异常

  • 何为异常
    • 异常是对问题的描述,将问题进行对象的封装。

  • 异常体系:

Throwable
|--Error
|--Exception
|--RuntimeException
    • 异常体系的特点:异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性。也就是说可以被throw和throws关键字操作。只有异常体系具备这个特点。

  • 异常由来

    • 问题也是现实生活中一个具体的事物,也可以通过java的类的形式进行描述,并封装成对象。其实就是java对不正常情况进行描述后的对象体现。
    • 对于问题划分为两种:一种是严重的问题,一种是非严重的问题。
    • 对于严重的,java通过error类进行描述,对于error一般不编写针对性的代码对其进行处理。
    • 对于非严重的,java通过Exception类进行描述。对于Exception可以使用针对性的处理方式进行处理。
    • 无论error还是Exception都具有一些共性内容。比如:不正常情况的信息,引发原因等。

  • 异常的好处:

    • 将问题进行封装。
    • 将正常流程代码和问题代码相分离,方便阅读。

  • 异常的处理

java 提供了特有的语句进行处理。
try
{
	需要被检测的代码;
}
catch(异常类 变量)
{
	处理异常的代码;(处理方法)
}
finally
{
	一定会执行的语句。
}

  • 对多异常的处理
    • 在函数上声明异常便于提高安全性,让调用者进行处理,不处理编译失败。声明异常时,建议声明更为具体的异常。这样处理的可以更具体。
    • 对方声明几个异常,就对应有几个catch块。不要定义多余的catch块。如果多个catch块中的异常出现继承关系,父类异常catch块放在最下边。
    • 建议在进行catch处理时,catch中一定要定义具体处理方式。不要简单定义一句 e.printStackTrace();也不要简单的就书写一条输出语句。
    • 当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出。
      try
      {
      throw new AException();
      }
      catch(AException e)
      {
      throw e;
      }
    • 如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常,可以件异常转换后,在抛出和该功能相关的异常。或者异常可以处理,当需要将异常产生后和本功能相关的问题提供出去。当调用者知道,并处理,也可以将捕获异常处理后,转换新的异常。
      try
      {
      throw new AException();
      }
      catch(AException)
      {
      throw new BException();
      }
    • 项目中会出现特有的问题,而这些问题并没有被java所描述并封装对象,多余这些特有的问题可以按照java的对问题封装的思想,将特有的问题进行自定义的异常封装。

例:

class Demo
{
	int div(int a, int b) throws Exception	//在功能上通过throws关键字声明了该功能有可能会出现问题。
	{
		return a/b;
	}
}


class ExceptionTest
{
	public static void main(String[] args) throws Exception	//Demo中有throws声明语句,所以此处也要抛出去。
	{
		try
		{
			int x = d.div(4,0);
		}
		catch (Exception e)	//出现异常了,catch才运行。
		{
			System.out.println("除零了");
			System.out.println(e.getMessage());	//异常信息。
			System.out.println(e.toString());	//异常名称:异常信息。
	
			e.printStackTrace();	//异常名称:异常信息。异常出现的位置。
						//其实jvm默认的异常处理机制,就是在调用printStackTrace方法。
					        //打印异常的堆栈的跟踪信息。
		}
	}
}

  • 自定义异常
    • 对于java中没有定义的异常,我们需要自定义这个异常。
    • 注意:当在函数内部出现了throw异常对象,那么就必须要给对应的处理动作。要么在内部try catch处理。要么在函数上声明让调用者处理。
      class Demo
      {
      	int div(int a, int b) throws TestException//函数上声明异常。
      	{
      		if(b<0)
      			throw new TestException("出现一个异常");//手动通过throw关键字抛出一个自定义异常对象。
      		return a/b;
      	}
      
      }

  • 如何定义异常信息?
    • 因为父类中已经把异常信息的操作完成了。所以子类只要在构造时,将异常信息传递给父类通过速super语句。那么就可以直接通过getMessage方法获取自定义的异常信息。
      class TestException extends Exception
      {
      	FuShuException(String msg)
      	{
      		super(msg);
      	}
      }
  • 如何定义自定义异常
    • 自定义异常必须是自定义类继承Exception或者RuntimeException。如:class TestException extends Exception{}
      • 继承Exception原因:异常体系有一个特点:因为异常类和异常对象都需要抛出。他们都具备可抛性。这个可抛性是Throwable这个体系中的特有特点。只有这个体系中的类和对象才可以被Throws和throw抛出。
    • throw和throws的区别
      • throws使用在函数上。后面跟的异常类,可以跟多个,用逗号隔开。
      • throw使用在函数上。后面跟的是异常对象。
    • Exception中有一个特殊的子类异常runtimeException运行时异常。如果在函数内容抛出该异常,函数上可以不用声明,编译一样通过。如果在函数上声明了该异常,调用者可以不用进行处理,编译一样通过。.之所以不用在函数上声明,是因为不需要让调用者处理。当该异常发生,希望程序停止,因为在运行时,出现了无法继续运算的情况,希望停止程序后,对代码进行修正。自定义异常时,如果该异常的发生,无法再继续进行运算,就让自定义异常继承RuntimeException。
    • 对于异常分两种:
      • 编译时被检测的异常。
        该异常在编译时没有处理(没有抛也没有try),编译失败。
        该异常被标识,代表这可以处理。
      • 编译时不被检测的异常(运行时异常。RuntimeException以及其子类)
        在编译时,不需要处理,编译器不检测。
        该异常的发生,建议不处理,让程序停止,需要对代码进行修正。
  • finally
    • finally里定义的是一定会执行的语句。
      • finally代码块:定义一定执行的代码。通常用于关闭资源。finally只有一种情况不会执行。当执行到System.exit(0);finally不会执行。
    • 例如:连接数据库。
      • 1.连接数据库
      • 2.数据库操作。操作异常,抛出异常。
      • 3.关闭数据库。无论操作是否成功,都会关闭数据库。
    • try
      {
      连接数据库
      数据操作。
      发生异常:throw new SQLException();
      }
      catch(SQLException e)
      {
      对数据库进行异常处理;
      throw new NoException();
      }
      finally
      {
      闭数据库。
      }

  • 异常的三种格式

第一种:
try
{}
catch
{}
第二种:
try
{}
catch
{}
finally
{}
第三种:
try
{}
finally
{}

  • 异常在子父类覆盖中的体现

    1. 子类在覆盖父类时,如果父类的方法抛出异常,那么之类的覆盖方法,只能抛出父类的异常或者其子类。
    2. 如果父类方法抛出多个异常,那么子类在覆盖该方法时,只能抛出父类异常的子异常。
    3. 如果父类或者接口的方法中没有异常抛出,那么子类在覆盖方法时,也不可以抛出异常。如果子类方法发生了异常,就必须要进行try处理,绝对不能抛。

---------------------- ASP.Net+Android+IOS开发.Net培训、期待与您交流! ----------------------

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值